¿Que es Gamergate? Explicado para españoles
¿Qué es Gamergate? Explicado para españoles (o hispanohablantes en general, no se me mosqueen D:)
*En este artículo uso un montón de links a fuentes y referencias, siempre que ha sido posible están en español, pero muchos de ellos están inevitablemente en ingles. El articulo fue originalmente escrito en 2015 cuando Gamergate estaba en auge en Estados Unidos, y en España era apenas conocido; con el tiempo el movimiento perdió actividad por simple lógica de paso del tiempo, pero a mediados de 2018 se empezó a conocer en España, debido a algunas controversias autóctonas como el Gaming Ladies o la cancelación de la charla de Daniel Vavra en el Gamelab, o vídeos como el de UnTioBlancoHetero, así que he realizado una edición general para actualizarlo.
Si eres una persona metida en el mundo de los videojuegos (lo que viene a ser conocido como “gamer”) o sueles pasearte por recónditos lares de internet, muy probablemente hayas oído hablar de “Gamergate”. Sin embargo, me percate durante sus inicios de que existia muy poca información en español sobre el tema (dado que el centro de los sucesos en la controversia es Estados unidos), muy poca gente ha escrito sobre ello, y quienes lo han hecho están muy desinformados. Existe una prevalente narrativa en los medios y en ciertos colectivos; y quizá sea la razón por la que has llegado hasta este articulo; que intenta vender Gamergate como una campaña de acoso cuyo objetivo es expulsar a las mujeres de los videojuegos. Esta narrativa no tiene absolutamente nada que ver con Gamergate, y fue totalmente fabricada para consegui lo que efectivamente han conseguido: Que la gente relacione el movimiento con acoso y lo desdeñe sin escuchar lo que tiene que decir. Esta es una táctica que quizá no era muy conocida allá por 2014 cuando Gamergate empezo, pero a estas alturas, en 2018, creo que todo el mundo sabe como es táctica conocida en internet la de acusar a la gente libremente con los términos más malsonantes posibles (machistas, racistas, homofobos, fachas, nazis) para acallar opiniones, silenciar a personas, o que nadie les preste atención. Gamergate fue probablemente el primer ejemplo de esto realizada a escala masiva en internet, en lugar de hacia una persona, hacia un movimiento entero.
Así que he decidido hacer una exhaustiva descripción del movimiento, las razones porque es importante, sus orígenes, intenciones, sucesos y situación actual, desde el punto de vista de alguien a quien toca bastante de cerca por el tema de la ilustración. Esto no pretende ser un análisis neutral, he sido miembro de Gamergate desde el primer día, y por ello conozco de primera mano todo lo que ha pasado. Para ver a gente hablando mal del movimiento no tenéis más que ir a cualquiera de las revistas contrarias a Gamergate que existen, como puedan ser Kotaku o Polygon; revistas que se dedican a mentir y manipular de la manera más descarada para vender un hombre del saco que perpetúan ellos mismos. O el articulo de Gamergate de la wikipedia, que es probablemente el mejor ejemplo que existe de porque wikipedia no es fiable, por ser tremendamente partisana y parcial, ya que no hay un ápice de texto en ese articulo que contenga la versión de gamergate, o siquiera neutral. Esto es un artículo para mostrar nuestro punto de vista ya que los medios no lo van a hacer, y si bien hay artículos mucho mejores a este (algunos de los cuales enlazare), están en ingles y eso supone una barrera para mucha gente. Más de uno me ha comentado que la única forma en español que tienen de enterase de lo que pasa ha sido el cómic que he venido realizando durante meses sobre situaciones que han sucedido relacionadas con Gamergate, el cual podéis leer aquí: https://www.kukuruyo.com/comic/gamergate-life-castellano-1/
Si no quieres leer una parrafada y solo quieres una muy rápida y poco detallada descripción del movimiento, se podría resumir en que Gamergate es una revuelta del consumidor que busca combatir la falta de ética periodística en los videojuegos, así cómo la censura, pánico moral y corrección política que lleva invadiendo el medio los últimos años. Pero esa magra definición apenas rasca la superficie ni muestra la compleja pintura por la que el movimiento surgió y ha conseguido resistir tanto tiempo activo en un medio (internet) donde las novedades desaparecen en cuestión de días, y no solo eso, sino que se ha expandido a otros sectores fuera de los videojuegos, gracias a la unión de gente que está cansada de un problema que a día de hoy ya afecta a la mayoría de hobbies.
Si preferís ver algún vídeo resumen en español, podéis ver los videos de UnTioBlancoHetero, uno sobre Gamergate y otro sobre Notyourshield. O también otro video de Lilia Lemoine; son videos cortos y les falta mucha de la información que incluyo en el articulo, pero son buen material para entenderlo.
Ya en inglés, podéis ver un repaso muy rápido en el video ingles “gamergate en 60 segundos”: https://youtu.be/ipcWm4B3EU4
O estos dos videos que intentan explicar en ingles el movimiento en menos de 15 minutos: https://youtu.be/IEMdf8D0lfw y este https://www.youtube.com/watch?v=iuTdO_rC0Ts
Aunque si queréis la versión más completa y detallada de lo que es el movimiento, su previo y sus consecuencias, lo mejor es el audiolibro “Inside gamergate”, nuevamente en ingles, y que dura unas 5-7 horas, siendo la más extensa y detallada explicación que conozco https://www.youtube.com/watch?v=jmtvLRl0ZiE&list=PLe7c9J9n2ge49k3pCaN6x7s-8-yRV4jBp
Para entender Gamergate correctamente, he de hablar primero sobre el pasado lejano y sobre temas que en principio pueden parecer no tener relación, pero acabareis viendo que son de amplia importancia.
En primer lugar debemos entender el contexto cultural. Lo que viene a ser llamado el mundillo “geek” o “friki” tiene una larga historia de ser injustamente tratado. Los medios han mentido y exagerado siempre para culpar a la subcultura de todo lo malo en el mundo:
-En los años 50 el pánico moral se adueñó de los comics, que eran mostrados por los medios como violentos o demasiado sexuales, lo cual llevo a la creación del Comics Code Authority, un comité censurador que retraso la evolución madura del cómic durante décadas.
-En los 60 y 70 el pánico moral vino por los cómics y revistas pornográficas, que también recibieron su censura.
-En los años 80 y 90, surgió el pánico a los juegos de rol y de mesa con acusaciones de satanismo; Prácticamente cada asesinato que surgía era culpado por los medios a los juegos de rol, y nació más de una película mostrando a asesinos que mataban obedeciendo las ordenes ficticias de un juego. El pánico moral con esto fue tan grande que se expandió hasta el punto que el heavy metal o pokemon eran considerados satánicos, y se hacían quemas de libros de rol para tratar de evitar ese “mal”.
-A finales de los 90 y en los 00 llego el pánico moral con los videojuegos. Los medios empezaron a cambiar sus acusaciones de asesinatos del satanismo a los videojuegos y prácticamente cualquier joven que matase a alguien tenía que tener su motivación en los videojuegos. En España hemos tenido casos desde el niño de la katana en el 2000 al reciente niño de la ballesta, pasando por toda una diversidad de asesinatos que no tuvieron nada que ver con los videojuegos, pero los medios vendieron como tal. En Estados unidos el problema fue aún mayor debido a la existencia de Jack Thompson, un abogado que inició una campaña para intentar censurar los videojuegos bajo la base de ser violentos y hacer que los jóvenes se vuelvan violentos. Esta campaña fue apoyada por los medios conservadores, pero afortunadamente, con el tiempo, fueron surgiendo estudios que niegan la relación entre videojuegos y violencia, y ante la inexistencia de estudios que digan que si existe relación, el tema se fue enfriando.
-En el año 2012, la con-artist feminista Anita sarkeesian inicio una serie de videos llamada Tropes vs Women que se dedicó (y aun se dedica) a manipular información y hacer selección de detalles fuera de contexto para falsamente acusar a los “gamer” y al medio de videojuegos de ser violento, machista y misógino. Esto creo una controversia que la dio la suficiente fama para volverse influyente, salir continuamente en grandes medios y crear un nuevo pánico moral que a día de hoy tiñe a todo occidente, acusando falsamente a los videojuegos y a los gamers de machistas. Existen literalmente cientos de artículos, estudios y videos destruyendo la narrativa de Sarkeesian y destapando como falsos sus videos pero ningún medio público hace el más mínimo comentario en su contra, porque en la actualidad existe un constante miedo a desafiar el status quo.
-En los 2-3 años previos al nacimiento de Gamergate, el mundillo de los videojuegos y en general el mundillo “geek” o “friki” se vio acosado cada vez más por una serie de ataques y medidas censuradoras cada vez más opresivas, producidas por medio de la presión social y ciertos grupos de poder. Esta presión social viene generada cuando grandes grupos de gente en internet se ven ofendidos por alguna creación y operan con la intención de censurarla, creando boicots donde parece que todo vale; desde graves acusaciones infundadas que causan que nadie quiera trabajar con el creador, a tratar que sea despedido y no encuentre trabajo nunca más, a escribir artículos con la clara intención de denigrar el producto falsamente, a investigar su vida privada para contactar a su familia o jefes, acosarles, amenazarles, o incluso tratar de agredirles; todo con el objetivo de que el producto o bien sea censurado, o no pueda ser vendido. Una gran cantidad de de actos de este tipo son producidos de forma organizada, o como mínimo son azuzados por personalidades con muchos seguidores en internet, por gente de ciertas ideologías llevadas demasiado al extremo. Gente que intentan venderse como guerreros de la justicia en pos de las minorías o grupos a los que reducen al estado de “victimas” que deben ser defendidas de toda ofensa, real o imaginaria. No hay nada malo en la defensa del oprimido, pero todo lo malo en usar estas causas con el único objetivo de parecer virtuosos ofendiéndose por cualquier cosa en nombre de los demás, e intentar de forma autoritaria imponer su forma de pensar en los demás.
A este tipo de gente que busca de manera totalitaria la censura para cualquier cosa que consideren “ofensiva” se la viene conociendo en los últimos años como Justicieros sociales (Social Justice Warriors o SJW) y ya han invadido y causado la caída de muchas subculturas, dedicandose a atacar y boicotear todo lo que no les gusta, generando un ambiente de miedo en el que los artistas deben auto censurar sus obras si no quieren arriesgarse a perder su trabajo, o son directamente censurados por entidades preocupadas de su imagen pública. Todo esto claro hasta que se toparon con los videojuegos.
Por poner algunos ejemplos que quizá conozcáis:
–Daniel Vavra y Kingdom come deliverance: KCM se trata de un juego de corte hiperrealista, ubicado en Bohemia en 1403. El autor, Daniel Vavra, quiso crear la experiencia más realista en la historia del videojuego, y consiguió para ello ayuda de historiadores, expertos en armaduras, armas, etc. Sin embargo, desde ciertos colectivos le empezaron a exigir que su juego tenía que cumplir una cuota de personajes negros y mujeres guerreras. Vavra se nego ya que ninguna de esas cosas era para nada común en el medievo en Bohemia. Por ello, fue acusado de ser un nazi, e injuriado en la mayoría de medios periodísticos de videojuegos, que intentaron que su juego fracasase. La guinda del pastel vino cuando un evento español, Gamelab, le invito a dar una charla, pero hubo de cancelar tras que se exigiese al evento que no lo trajese por ser nazi.
–La portada del Joker: Rafael Alburquerque realizo una portada alternativa para “Batgirl” en el aniversario del Joker. Dicha portada era un homenaje al muy galardonado comic “la broma asesina” donde el joker tortura al comisario Gordon y a su hija Bárbara. En dicha portada el joker aparecía dibujando una sonrisa en la cara de Bárbara (Batgirl). Rápidamente el creador fue acusado de misógino alegando que estaba tratando de promover la violación y la violencia contra las mujeres y le comenzaron a mandar amenazas, hasta que claudico y retiro la portada.
-Divinity: Original Sin. El director artístico de Divinity publico un interesante artículo en el cual narra cómo su estudio suele recibir chantaje de los periodistas de videojuegos, obligándole a cambiar diseños del juego para ser menos “sexys” bajo amenaza de no publicar nada sobre su juego. También cuenta como cuando publicaron el primer diseño de portada para su juego, recibieron montones de amenazas de muerte y trataron de boicotearles el proyecto porque la chica era “demasiado sexy”, hasta que finalmente su jefe claudico y cambiaron el diseño.
-Plebcomics: Abbysucks es una dibujante que realizaba comics humorísticos sobre situaciones reales en internet, mayormente burlándose de justicieros sociales, feministas y activistas pro derechos de los hombres (MRA). Cuando decidió publicar su comic en Tumblr, los activistas de dicha página hackearon su cuenta y tiraron su página abajo; la hicieron doxing (indagar y revelar públicamente tu información privada, como teléfono, dirección, lugar de trabajo, etc.) y llamaron a su lugar de trabajo para pedir a su jefe que la despidiera por, según ellos, ser racista, machista y homofoba (todo acusaciones falsas). Al final decidió marcharse de su empleo para que dejasen de acosar a su jefe y compañeros.
-Spiderwoman: El reputado artista Milo manara estuvo encargado de realizar varias portadas alternativas para comics de Marvel, entre ellos Spiderwoman, y para ello dibujo al personaje en la típica pose agazapada que solemos ver en Spiderman, pero para los eternamente ofendidos, la pose que en Spiderman no levanta una ceja, en Spiderwoman es una clara muestra de machismo que debe ser retirada. Tras una campaña de boicot en la que se puso en duda hasta la capacidad artística de un autor de 40 años de experiencia, Marvel no solo retiro la portada sino que cancelo todas las futuras portadas alternativas de Manara.
-Dongle joke: En este caso relacionado con la industria tecnológica, la desarrolladora feminista Adria Richards acudió a una convención de tecnología, donde escucho a dos personas hacer chistes de penes. Si, chistes de penes, los simples e inocuos chistes de penes que todo el mundo ha hecho alguna vez. Excepto que para ella, esos chistes eran una clara muestra de machismo y estaban impidiendo a nuevas generaciones entrar al mundo tecnológico. O algo. Adria saco una foto de los dos y la colgó en internet acusándolos de machistas, llevando a un ataque por parte de feministas en twitter que llevo a que uno de los dos varones fuese despedido.
-Teen titans: Kenneth Rocafort realizo la portada para un número del comic Teen Titans, en el cual mostro a uno de los personajes femeninos con grandes pechos. La crítica feminista Janelle Asellin realizo una crítica a la portada totalmente cargada de ideología y que poco tenía que ver con la calidad real de la misma, a lo cual el aclamado artista de DC comic Brett booth respondió diciendo, educadamente, que le parecía una muy mala critica de un comic. La discusión que siguió propicio insultos y, supuestamente, amenazas por fans de ambos bandos enfrentados pero lo grave vino cuando las seguidoras de Asellin se inventaron que Brett booth era un violador y lo extendieron por toda la red, hasta el punto que si buscabas su nombre en google lo primero que aparecía era que era un violador.
-Grand theft auto V: Feministas de todo el mundo abrieron peticiones de firmas para pedir la retirada del juego de las tiendas bajo la acusación de promover la violencia contra las mujeres, algo totalmente absurdo cuando hablamos de un juego en el que puedes matar cualquier cosa que se mueva, independientemente del género. Estas recogidas de firma tuvieron éxito en Target Australia, donde el juego fue retirado y ya no se puede comprar.
De hecho, existen tantísimos ejemplos de censura en los videojuegos, que me resulta más fácil solo enlazar a esta charla que dí sobre censura, en la que muestro docenas de casos.
Esto son solo algunos ejemplos, se pueden encontrar cientos más. Lo que vengo a mostrar con esto, es que los Gamers o la gente dentro de la cultura “friki” en general, estamos muy, muy cansados de ser el chivo expiatorio para todos los males del mundo. Estamos muy acostumbrados a que se nos acuse de todo sin base alguna, se exagere todo lo que decimos o hacemos, se tergiverse, se nos ataque por ello, y todo eso después de que muchos, en su infancia, sufriesen bullying por gustarles los videojuegos, o el anime, etc, solo para ver que ahora, años después, cuando estos hobbies pasan a ser populares, la misma gente que en su día se reía de ellos, ahora entren al hobby acusándoles de los mayores males . Este cansancio solo se ha exacerbado en los últimos años debido al incremento en la censura y la corrección política causado por los ya mencionados justicieros sociales y el feminismo de tercera ola, que se han puesto de moda, han ganado poder y han creado un ambiente de terror en el que nadie se atreve a decir nada en su contra o a hacer nada políticamente incorrecto por miedo a perder el trabajo, o recibir doxing, amenazas, etc.
Ojo, esto no significa ni que yo, ni que los gamers, estemos en contra de la igualdad, de los derechos de la mujer, de las minorías o los homosexuales. Más al contrario, la comunidad gamer es una de las más inclusivas que existen, ya que creamos lazos a base de jugar online, y lo que nos importa es la habilidad jugando, no el color de piel, sexo u orientación sexual. Gamergate está tan repleto de mujeres o minorías raciales y sexuales que existe un sub-movimiento, llamado Notyourshield, compuesto por gente cansada de ser usada como escudo por estas ideologías. Es cierto que mucha gente de Gamergate está en contra del feminismo, pero en absoluto por razón de machismo, y de hecho hay feministas moderadas que apoyan al movimiento, como Liana K, Cathy young o Christina hoff sommers, pero Gamergate no puede estar a favor de aquellos que quieren mover el péndulo en la dirección opuesta, atacando al hombre por ser hombre, al heterosexual por ser heterosexual o al blanco por ser blanco, y pretenden extender esa manera de pensar a los videojuegos.
¿Pero esto qué coño tiene que ver con gamergate?
Ahora que entendéis un poco más del contexto cultural en el que se ha creado Gamergate, podemos empezar a explicar el gran mundo del periodismo de videojuegos. Este mundo ha estado corrompido desde hace muchos años, con casos de corrupción, de críticas de videojuegos en las que las compañías hacen regalos o directamente pagan por que sus juegos reciban mejores puntuaciones, o hacen chantaje a las revistas, o las revistas chantaje a las compañías (el nombrado caso del Divinity). En esta página tenéis una línea temporal de corrupción en periodismo de videojuegos que va hasta tan atrás como 1995: http://www.tiki-toki.com/timeline/entry/355300/The-Dirty-History-of-Games-Journalism/
-Esta corrupción solo se ha incrementado en los últimos años con la entrada en escena de los juegos indie. En esta escena se han estado creando y moviendo influencias para recibir críticas positivas o premios de concursos de forma injusta. Por poner un ejemplo, el juego indie Gone Home, ampliamente criticado por los gamer por su escasa calidad, duración y carencia de contenido, recibió un 10 sobre 10 en Polygon, uno de los pocos de toda la historia de la revista. Una posterior investigación revelo que dicha puntuación fue conseguida mediante un conflicto de interés entre la escritora del artículo y los creadores del juego. Pero no solo eso, sino que el juego fue otorgado el título de juego del año y un premio en el festival de juegos Bafta (donde el jurado también contenía amigos de los creadores) a pesar que la opinión popular del juego es muy claramente negativa .
-Otro caso relevante es el de Alistar Pinsof, periodista que destapo un caso de corrupción con una campaña de Indiegogo, y al hacerlo fue despedido de la revista y puesto en la lista negra, debido a quienes eran las personas involucradas en el escandalo.
-Un caso ampliamente conocido es del Kane & Lynch y Gamespot. El periodista de Gamespot Jeff Gerstman fue encargado de hacer una crítica del ultimo Kane & Lynch, y dado que encontró el juego como bastante malo, le hizo una crítica negativa. El problema, es que Eidos, la compañía que creo el juego, tenía publicidad en la página web de Gamespot, y se pusieron en contacto con la página para expresarles lo decepcionados que estaban y que pensaban retirar la publicidad de su web. Como consecuencia, el artículo fue retirado y Jeff despedido, en una clara muestra de que los juegos de grandes compañías reciben puntuaciones infladas a propósito para contentarlas.
Este tipo de actitudes corruptas se ha visto incrementada por la infusión de ideología de género y justicia social en el medio, haciendo que haya juegos puntuados y revisados de forma injusta, tanto negativa como positiva, basándose en ideología política, en lugar de su calidad.
-Un buen ejemplo de esto es el caso Bayonetta 2. Prácticamente todas las revistas de videojuegos dieron al juego puntuaciones altas, sobre el 9 o por encima, sin embargo la revista Polygon le otorgo solo un 7.5 a pesar que consideraban que como juego era una joya. ¿La razón?, que el personaje protagonista esta sexualizada. Si, 2.5 puntos de nota menos a un juego AAA porque el personaje principal viste ropa ajustada y es atractiva. Con dos cojones.
-Otro ejemplo seria el juego The Witcher 3, considerado por los gamers como de la más alta calidad, mientras las revistas de videojuegos se centraban en acusarlo de machista o incluso de racista. ¿La razón? Que el juego no tenía a ningún personaje negro en él. En un juego basado en la mitología polaca… si, negros, en Polonia, en la edad media. No preguntéis…
-O fascinantes artículos como uno escrito en The Guardian donde nos venden la moto de que los videojuegos se han dedicado, desde siempre, a tratar de meternos ideología de extrema derecha. Y entre sus ejemplos incluyen que X-com o Space invaders tratan sobre expulsar inmigrantes o que Plants vs zombies trata sobre control de fronteras.
Y un sinfín más de artículos ridículos donde acusan al battlefield 1 de machista por no tener soldados mujeres (en la primera guerra mundial), al Resident evil 5 de racista porque debes matar gente negra (en Africa) o a pedir que juegos como Senran kagura, Dragons crown o Larry suit dejen de existir. Pero de eso nuevamente tenéis en mi charla sobre censura.
También es de mencionar, que antes de Gamergate ya había sucedido algún evento similar relevante a menor escala, como el escándalo del final de Mass Effect 3, un juego cuya compañía prometió la luna a sus fans, ofreciéndoles miles de finales posibles, solo para dejarles con tres finales que eran casi el mismo. Cuando eso sucedió, los miembros de la compañía, lejos de disculparse, trataron de la peor forma a los fans, y los medios de videojuegos trataron de vender la misma narrativa que después usarían con gamergate: Gamers machistas y racistas que se creen con derecho a exigir algo a una compañía.
Vale, lo pillo, los gamers estabais hasta los huevos del trato que recibíais, ya no solo de los medios normales, sino de los vuestros propios, con falsas acusaciones de violencia, machismo, etc., y de toda la corrupción que había, ¿Y entonces surgió gamergate sin más?
Amigos, eso solo ha sido el contexto en la contraportada del libro. Ahora viene el prólogo. The Quinnspiracy.
Quinnspiracy es un suceso que surgió antes que Gamergate, relacionado con la desarrolladora Zoe Quinn. Algunas personas creen erróneamente (o engañan a otros diciéndolo) que Gamergate nació con Zoe Quinn, pero no es así. Quinn es algo así como el Duque de Austria en la primera guerra mundial. Su muerte no causo la guerra, pero inicio una rueda de acontecimientos que con el tiempo llevarían al nacimiento de la guerra, de la misma forma que Gamergate no empezó con Quinn, pero los engranajes se empezaron a mover con ella.
¿Y quién es Zoe Quinn?
Zoe Quinn es una desarrolladora indie. Aunque eso probablemente sea darle mucho mérito, dado que su único juego, Depression quest, no es más que texto con un par de imágenes que cualquiera puede hacer sin saber programar. Zoe salto a la “fama” cuando se descubrió que se había estado acostando con un periodista de Kotaku que le fue dando cobertura positiva en la revista a lo largo del tiempo, sin revelar que tenía un conflicto de intereses.
Esto en sí parece poca cosa, y realmente lo es, pero lo que sucedió antes y después de este evento, encendió una gran mecha. Así que empezaré por explicar un poco lo que vino antes. Zoe Quinn es una persona que se había ganado muchos enemigos online debido a una continua actitud y actos deleznables. Entre sus perlas otorgadas a la sociedad se encuentran:
-The fine Young capitalists: TFYC es una organización que creo una campaña de indiegogo para crear un videojuego con el objetivo de ayudar a mujeres. El proyecto (al cual yo done algo de dinero) consistía en que varias mujeres darían una idea cada una para crear un videojuego, estas ideas serían votadas por quienes apoyasen la campaña, y la ganadora seria creada como videojuego por parte de un equipo de desarrollo compuesto también por mujeres. Una parte del dinero que se consiga con las ventas del juego ira a la mujer que dio la idea ganadora, y otra gran parte ira a ONGs. Todo bien, ¿verdad? Pues no para Zoe Quinn. Según ella, el hecho de que se pidiese a mujeres que diesen ideas para videojuegos significaba que estaban explotando a mujeres. Tras explicarla que esas mujeres no tenían que hacer nada más que dar la idea, y recibirían dinero en caso de salir el proyecto adelante, Zoe siguió emperrada en que eso era explotación y tenían que cerrar.
Casualmente, en el mismo momento, Zoe tenía su propio proyecto, contra el cual TFYC hacia competencia…interesante ¿verdad? Pues más interesante es que tras hacer esa acusación, la página de TFYC fue hackeada y perdieron todo el dinero donado. ¿Coincidencia?
Afortunadamente, 4chan y reddit acudieron al rescate y donaron una inmensa cantidad de dinero, salvando el proyecto. Por cierto que gracias a eso, 4chan obtuvo el derecho a crear un personaje para incluir en el juego. Dicho personaje se acabó convirtiendo en la mascota oficial del movimiento Gamergate: Vivian james
-Wizardchan: Se trata de un foro de internet dedicado a varones con depresión y tendencias al suicidio. Un grupo de gente que apenas sale de allí sin molestar a nadie. Zoe intento aumentar su fama en internet haciendo una falsa acusación de acoso a dicha página. Según ella, gente de esa página se había dedicado a acosarla y amenazarla, a hacerle doxing y llamarla por teléfono. Sin embargo, bajo análisis, se descubrió que el único indicio de “acoso” eran un par de comentarios en el foro de wizardchan. Esto sin embargo quedo oscurecido y su fama como “víctima de acoso” nació. Debido a eso los miembros de Wizardchan fueron acosados, y posteriormente se dio a conocer que varios se suicidaron.
-Mountain dew: La empresa de MD realizo un Game jam con desarrolladores indie. ¡O lo intentó!, porque Zoe Quinn se encargó de destruir el evento, a pesar de haber costado 400.000 dólares.
-Oh, también ha sido acusada de asesinato por una antigua conocida. Cosa que dudo sea cierta, pero que obviamente no ayuda a su buena imagen.
Estas son solo algunas de las cosas que ha hecho, y en si no son importantes, porque puede hacer con su vida lo que le dé la gana, pero sirven para daros en contexto que esta tipa tenía enemigos, muchos enemigos, y con razón. De forma que la cosa se fue de madre cuando su ex novio, Eron Gjoni, hizo pública el 16 de agosto de 2014 una carta, ya conocida como “the zoe post”, en la que, aparte de revelar diversas infidelidades y manipulaciones personales por parte de Zoe que no vienen al caso, revelaba como ella se había acostado con Nathan Grayson, redactor de Kotaku y RockPaperShotgun, para conseguir cobertura positiva, y con su propio jefe.
Aquí es donde la cosa se torna confusa y compleja (si, hasta ahora todo ha sido simple). En este momento hay una cierta parte de gente, que se la tenía jurada (por todo lo mencionado), que aprovechan para atacarla personalmente (que esté justificado o no, ya es cosa de cada uno), por otro, está la gente que se enfadó por ver otra ruptura de ética periodística y pidieron a Kotaku una investigación respecto a Nathan Grayson, además de comenzar debates en torno a la ética periodística.
La cosa aquí es confusa porque en medio de toda la discusión se mezclan los que más tarde formarían Gamergate, gente preocupada por la ruptura de ética y probablemente asqueados con la actitud de justicia social de Quinn, con los enemigos personales de Quinn que probablemente serían la causa de los insultos y amenazas que, según ella, recibió en esos días. Esto hizo que una parte de observadores confundiese a ambos tipos de persona como una sola, algo fomentado por los propios medios periodísticos, que ponían a Zoe como víctima, y a los gamers como machistas atacando a pobres mujeres inocentes (porque Zoe es súper inocente) ignorando totalmente la causa del malestar general.
Si queréis un análisis más en profundidad, con muchos más detalles, sobre la historia de Zoe quinn, aquí.
Todo esto realmente habría quedado en nada, en otro caso más de falta de ética, y una leve tormenta de mierda en torno a Zoe por parte de sus enemigos, de no ser por la reacción de los medios. Y aquí es donde se viene realmente Gamergate
¡Por fin!
Si, por fin. Preparaos para una dosis de cronología, porque la cosa tiene tela. Si queréis un analisis más en profundidad lo tenéis aquí.
-El 17 de agosto, el youtuber MundaneMatt subió un video hablando del Zoe post. Zoe hizo una denuncia DMCA por copyright para tirar abajo el video. El youtuber Internet Aristocrat subió su propio video hablando sobre ello horas después, llamado “The five guys saga”
-El 19 de agosto el famoso youtuber Total Biscuit escribió un tweetlonger criticando el uso de DMCAs para censurar críticas negativas y criticando al periodismo de videojuegos. El artículo fue compartido en reddit, donde se inició un amplio debate, sin embargo la reacción de reddit fue borrar todos los comentarios al respecto y banear (expulsar) a todo el que hablase sobre el tema. Más de 25.000 comentarios fueron borrados.
-El 21 de Agosto, The fine Young capitalists publicaron su video explicando lo que había sucedido entre ellos y Zoe quinn y como esta había tirado abajo su campaña de indiegogo. En el mismo día 4chan y Reddit donaron suficiente dinero para financiar el proyecto entero. El mismo día, Internet aristocrat publico otro video hablando sobre Quinnspiracy.
-El 24 de agosto, la página de TFYC fue hackeada nuevamente, pero se consiguió recuperar del ataque y no perdió nada.
-El 26 de agosto, la revista Polygon hace un comunicado diciendo que no piensa prohibir a sus redactores aportar dinero en patreon a la gente sobre la que escriben. Los gamers intentan debatir sobre ello puesto que según los estándares de ética de la Sociedad Profesional de Periodistas (SPJ), un periodista no puede tener relación económica ninguna con las personas sobre las que escribe. Sin embargo, los intentos de debate son rápidamente aplacados en la mayoría de páginas de videojuegos o foros por medio de borro de comentarios y baneos. Esto es algo que se vera de forma continuada durante los primeros meses del movimiento.
-El 27 de agosto, el actor Adam Baldwin comparte en twitter los dos videos de Internet aristocrat sobre Quinnspiracy usando el hashtag Gamergate, a modo de chiste imitando el escándalo Watergate.
-El 28 de agosto. El día D de Gamergate. El día de “Gamers are dead”:
Este día, repentinamente, aparecen multitud de artículos en todas las páginas de videojuegos importantes bajo un mismo motto: “Gamers are dead” (Los jugones están muertos). Se desconoce con exactitud el número de artículos pero esta entre 12 y 18. Todos ellos fomentan una misma idea: Que los “gamers” somos un horrible grupo de machistas misóginos, que nuestra era ha acabado y las compañías deberían dejar de hacer videojuegos orientados a nosotros. Todo ello con un condescendiente tono de superioridad y desprecio hacia los que son precisamente clientes de revistas de videojuegos.
La aparición de tantos artículos similares en tan poco tiempo llevo a los gamers a pensar que las revistas de videojuegos están todas compinchadas entre sí para decir las mismas cosas y promover las mismas narrativas, en este caso, un claro intento de desviar la atención del debate sobre ética acusando a sus críticos de misóginos. Esto se vio confirmado semanas más tarde cuando Milo Yiannopoulos, escritor britanico, hizo público un leak de información que demostraba que, en efecto, las revistas de videojuegos tenían un grupo de google llamado “GameJournoPros” en el cual se ponían de acuerdo para decir exactamente las mismas cosas. En concreto hay pruebas visuales de cómo se pusieron de acuerdo para vender la narrativa de que Zoe Quinn era una víctima y tratar de fomentar su carrera. Esto preocupo especialmente a los gamers que ya empezaban a ver como la justicia social y el feminismo de tercera ola estaban tratando de potenciar su narrativa en los videojuegos, y ahora comprobaban que en efecto las revistas se estaban poniendo de acuerdo para vender ideología de género y justicia social, todas a coro. Sin embargo, de nuevo, todo intento de debate al respecto fue enfrentado con borro de comentarios, baneos, y nuevos artículos acusando a los gamers de misóginos o de creerse con derecho a reclamar.
La indignación de los jugadores alcanzo entonces su punto crítico, cansados de la censura, de que se impidiera el debate y se acusase de misógino a todo el que quisiese hablar del tema, y comenzaron a usar el recién estrenado hashtag de Adam Baldwing para expresar su descontento, debatir, y exponer nuevos casos de corrupción.
Nació así Gamergate.
Como dije si queréis un análisis más en detalle aquí.
Desde entonces han ocurrido montones de cosas, ha habido reuniones en la vida real entre miembros de Gamergate, en una de las cuales hubo que desalojar porque múltiples llamadas lanzaron una amenaza de bomba. Ha habido infinidad de hashtags hechos por la oposición que Gamergate ha conseguido tomar al asalto, e incluso hemos adoptado a la mascota de los anti-gamergate, Lilian Woods, una simple copia re coloreada de Vivian james.
Se han creado “blockbots” en twitter, programas automatizados que bloquean a cualquier persona que siga a alguien de gamergate, creando una inmensa lista de culpables por asociación, que ha sido ampliamente criticada.
Se nos ha acusado de ser terroristas peores que ISIS (si, ahora la búsqueda de ética periodística en internet es peor que decapitar gente), se nos ha deseado la muerte por cámara de gas. Patreon cambio sus normas de comunidad solo para satisfacer las quejas de los justicieros sociales que querían buscar excusas para evitar que gente favorable a gamergate pudiese ganar dinero con su sistema (algo que me afecta a mi dado que como artista uso patreon).
Intentaron tirar abajo, varias veces, al youtuber Total Biscuit simplemente porque piensa que el periodismo de videojuegos esta corrupto. Y cuando el mismo murió de cancer, muchos expresaron su alegría. Feminist frequency y Anita sarkeesian se ha vuelto más agresiva y ha iniciado también una campaña declarando que los juegos son además demasiado violentos y hacen que la gente sea violenta (¿nos suena de algo?).
ABC Nightline hizo un documental entrevista sobre Gamergate en el que deliberadamente mentían y manipulaban la información para mostrarnos como terroristas. Dicho documental se ha convertido en uno de los videos con mayor cantidad de “no me gusta” de la historia de youtube, lo cual muestra cual es la credibilidad que los medios tienen y la gran cantidad de gente que apoya el movimiento (que por cierto no se saben los números exactos pero los cálculos ya sitúan en cientos de miles de personas).
Wikipedia escribió el que es probablemente uno de los más falsos y manipulatorios artículos en la historia de su web (y eso es decir mucho porque Wikipedia es tremendamente manipuladora con la información) en referencia a Gamergate. El artículo es totalmente unilateral dando solo información falsa y negativa sobre gamergate ignorando toda la historia y motivaciones del movimiento así como cualquier opinión de alguien dentro del mismo. La falsedad del artículo es tan grande que diversos editores, algunos de ellos sin conexión ninguna a gamergate, cuestionaron su veracidad y comenzó una guerra interna que acabo culminando con el despido de diversas personas, aunque el artículo sigue sin cambiar.
Diversas personas se metieron forzosamente en la polémica Gamergate para fingir ser acosadas y ganar dinero con donaciones en patreon, como Randi harper o Brianna Wu, habiendo sido descubierta esta última usando cuentas secundarias para hacerse doxing y acosarse a sí misma y acusar de ello a gamergate y al foro 8chan. En general montones de acusaciones sin fundamento, ni pruebas, que muchas veces se acaban demostrando como hoax creado por los propios anti gamergate, se suceden durante muchos meses, como el falso caso de doxing a Felicia Day, que fue culpado a Gamergate y al final no solo no fue un doxing real, sino que quien lo hizo fue un anti-gamergate.
La serie de televisión Law & Order hizo un episodio claramente inspirado en gamergate, pero en lugar de investigar, usaron las burradas que los medios han venido diciendo estos meses. Como resultado el episodio es una amalgama de burradas que ni siquiera los justicieros sociales consideran creíble, en lo que probablemente haya sido la única vez que pros y antis han estado de acuerdo en que algo apesta.
Durante la convención GDC, Tim shafer de Double fine games realizo un “show humorístico” en el que se dedicó a burlarse de gamergate, y especialmente de las minorías étnicas dentro del movimiento, sepultando así lo poco que quedaba de su carrera tras estafar a sus consumidores.
Durante todo este tiempo ha seguido habiendo incidentes en los que gamergate ha defendido a desarrolladores de las hordas justicieras, como cuando asaltaron el twitter de Lionhead studios por colgar una imagen de los juegos Fable donde aparece una mujer atractiva. O el caso de Pilars of Eternity, juego que fue amenazado de boicot porque contenía un chiste sobre un bardo que se acostó con un hombre sin saberlo y se suicidó al enterarse, el cual fue considerado “transfobico” por los justicieros sociales. De hecho, numerosos desarrolladores han agradecido a gamergate nuestro esfuerzo defendiéndoles de las hordas, ya que hasta los juegos AAA sufren de esta gente acusándoles injustamente de machismo o racismo
La Denver comic con prohibió que se llevaran camisetas de gamergate a su evento, lo cual causo una bonita tormenta de mierda que afortunadamente culmino con ellos aceptando que se llevasen. En un momento dado fuimos incluso acusados de causar un tiroteo en las calles de California, lo cual fue gracioso porque la supuesta calle ni siquiera existía…
Tras el E3 2015, los medios trataron de vender la narrativa de que ese año ha habido más personajes femeninos que nunca, que en el pasado no ha habido prácticamente ningún personaje femenino en videojuegos y que solo ahora, este año, se están empezando a ver gracias a los nobles esfuerzos de Sarkeesian y los justicieros sociales, y como respuesta de la industria a esos terribles misóginos de gamergate. Todo muy interesante si no fuese porque ese año hubo menos personajes femeninos que el anterior, que lleva habiendo multitud de féminas en los videojuegos de toda la vida, y que es imposible que juegos que llevan años en desarrollo tengan nada que ver con un movimiento nacido hace menos de uno…
Los creadores del Juego Doax3 anunciaron que no iban a sacar su juego en occidente por miedo a las reacciones de los justicieros sociales. Ante ello, la tienda Play asia decidió sacar una versión subtitulada a la venta. Los justicieros sociales acudieron en masa a atacar a la tienda intentando que no vendiese el producto, y llegaron incluso a chantajearles con contactar a desarrolladores para que no vendiesen a través de ellos.
En Julio del 2015 se realizó Airplay, un debate organizado por la Sociedad de Periodistas Profesionales para hablar en directo mundialmente sobre gamergate y ética periodística en los videojuegos, en el cual la SPJ estuvo de acuerdo en que Gamergate tenía razón y es un movimiento legitimo. Sin embargo tuvo que ser desalojado antes de tiempo debido a diversas amenazas de bomba lanzadas hacia el evento.
Entonces, cuando he leído que Gamergate es un movimiento misógino que quiere expulsar a las mujeres y minorías de los videojuegos…
Como habrás podido observar, no hay ni una sola parte en toda la historia de la creación de Gamergate que tenga nada que ver con expulsar a nadie o estar en contra de ningún género, raza o sexualidad. Gamergate en si esta de hecho compuesto por gente de múltiples razas, hombres y mujeres, homos y heteros. Yo mismo sería considerado una minoría étnica en Estados unidos, he hecho siempre pública mi condición como hispano y nunca jamás he recibido una palabra negativa por mi raza dentro del movimiento. Es más, dentro de gamergate existe un hashtag llamado Notyourshield, compuesto por mujeres, minorías y homosexuales que están hartos de ser usados por los medios como escudos para vender su narrativa. Gente que se planta y dice “no, gamergate no me odia, sois los medios los que dais asco y no me vais a usar de escudo para vuestra agenda”.
La razón por la que se puede leer tanto en los medios que Gamergate es un movimiento misógino, racista y homofobo, es precisamente porque Gamergate es el enemigo de los medios. Es un movimiento que busca sacar a la luz su mierda, su corrupción, sus conflictos de interés, su agenda política, por lo cual obviamente los medios se dedican a tratar de mostrarnos como el mayor mal que haya caminado sobre la tierra. Cogen cualquier caso en que algún trol, alguien externo a gamergate, o algún niño que se enfada dice algo impropio para vendernos como un grupo de todo varones blancos que odian a las mujeres y quieren expulsarlas del medio acosándolas. Toda discusión sobre ética periodística o agendas sociales se ve siempre truncada porque primero tenemos que dejar claro que no, no tenemos nada contra mujeres, minorías y homosexuales, y dado que tienen de su parte a feministas y justicieros sociales ofendiéndose por cualquier cosa, no les es necesario nunca debatir sobre ética. Todo ello mientras se ignora flagrantemente todos los casos de acoso, doxing, ataques, pérdidas de empleo, envíos de animales muertos y cuchillos por correo (literal) y amenazas de muerte y violación que sufren las mujeres y hombres que apoyan a gamergate
Esta narrativa de gamergate como misoginos que se dedican a acosar a mujeres fue totalmente demolida cuando WAM, (Woman action media) una organización feminista contraria a Gamergate, realizo un estudio de todo el “acoso” del que era acusado el movimiento, y descubrieron, probablemente a su pesar, que solo el 0.66% del acoso proviene de Gamergate. El 0.66%. Es algo así como poco para un movimiento supuestamente enfocado en acosar a mujeres, ¿no?. Este estudio (aparte de muchos otros analisis hechos con anterioridad) dejo claro, para cualquiera que no quiera promover una narrativa negando los datos, que la narrativa de Gamergate como acosadores es falsa, y que la inmensa mayoría de acoso y actividades negativas que se producen provienen de gente totalmente ajena, que busca atención, trolear o joder a ambos bandos.
Además de eso, el FBI comunicó que habían realizado una investigación sobre Gamergate, y concluido que los actos de acoso y amenazas de los que somos acusados fueron mayormente el acto de trols sin relación al movimiento, atraídos por la visibilidad que les daba la controversia. Mi experiencia personal puede corroborar esa conclusión: la extrema mayoría de veces que se me enseña supuesto acoso o amenazas producidas por gamergate, resulta venir o bien de gente que no tiene nada que ver con gamergate, o de trols, o de grupos como baphomet desde tablones como 4chan o 8chan, a los que no les importa nada el tema, y solo quieren ver el mundo arder.
Ahora, no digo que no haya gente en el movimiento que haya causado acoso o sean extremistas. El último censo que se hizo coloca a gamergate en alrededor de 300.000 personas. Es practicamente imposible que dentro de tanta gente no haya gilipollas o gente de extrema derecha, pero la mayoría de gamergate, como se ha visto en diversos estudios, es de izquierdas y apoya la mayoría de causas liberales, y solo busca debatir una serie de problemas. De hecho, existía una cosa llamada la “Gamergate harrassment patrol”, compuesta por voluntarios de Gamergate que vigilaban el hashtag y trataban de parar a quien viesen estaba insultando o acosando, reportándole si hacía falta.
En 2020 ha sido publicado un estudio académico, aprobado tras revisión “peer-review”, que analiza la demografía del movimiento y concluye que las acusaciónes de ser un producto “blanco, masculino heterosexual y de derechas” son infundadas, siendo el grupo muy diverso en genero, sexualidad y raza, y mayormente de izquierdas.
Pero yo ya estoy cansado de ver como alguien de Gamergate haga una simple pregunta a una feminista y esta responda con que la esta acosando y lo comparta como “ejemplo” del malvado gamergate. O manipulaciones super absurdas como cierto articulo que trato de vendernos que Gamergate es un movimiento autoproclamado fascista porque un trol hizo un logo mezclando los logos de GG y la falange. Un tipo cuya web pone claramente que es un trol. Pero que los hechos no ensucien la narrativa, supongo.
El problema para los que han tratado de vender esa narrativa, es que pensaban que el movimiento iba a durar poco, y sin embargo tras 10 meses el movimiento siguió creciendo, y aún a día de hoy existe aunque este menos poblado. Claro que a estas alturas, quienes más se esfuerzan porque el movimiento no muera son los medios, que han visto como pueden usarlo como hombre del saco de todos los males para desviar la atención de otros problemas.
Tras dos años de iniciarse el movimiento, hubo una filtración de conversaciones en un chat entre personalidades contrarias a Gamergate, como Zoe Quinn, Randi Harper, Izzy Galvez, etc, en las que confirman que sus acosos son fingidos, que se dedicaban a provocar a la gente con estupideces para después clamar que estaban siendo atacados, o se dedicaban a hacerle doxing a gente solo por apoyar a Gamergate, que el articulo de Wikipedia esta escrito bajo su influencia, sin un ápice de objetividad, que Zoe Quinn destruyo a propósito un evento que costo 400.000 dolares, intentado que se despida a míltiples personas de sus trabajos, incitado a la violencia y un montón de cosas más que solo confirman lo que Gamergate ha venido diciendo estos años.
El movimiento ha ganado cada vez más tracción porque, como comentan ya muchos periodistas independientes, somos el primer colectivo que le hace frente a la horda de la justicia social. Hasta ahora la justicia social y la corrección política habían ido devorando lentamente todos los medios y todas las subculturas, hasta que Gamergate llego y los paro en seco. Miles de personas a las que no les interesan los videojuegos se han ido aliando con nosotros agradecidos de que le hayamos parado los pies a algo que destruyo sus propias subculturas. Eventualmente ha llegado un punto en que los medios ya no pueden engañar más a la gente, hay suficiente información ahí fuera como para que la verdad vaya saliendo a la luz, y en parte este artículo busca hacer eso en España.
La narrativa de que Gamergate exista como un intento de varones blancos heterosexuales de expulsar a mujeres, minorías o lgtb pierde más fuerza cuanto más descubres sobre el movimiento y ves que es apoyado por feministas famosas como Christina hoff sommers, Camile paglia, Cathy young, Liana K, mujeres como Shoeonhead, Mercedes carrera, Anna Cherry, Karen straughan, todo el grupo de Honey badger brigade en general, Jennie Bharaj, Queeny, Jaydfox, Stephanie smith, Jennifer medina, Neet life, Giovanna Liviana, Mombot, Jennifer dawe, Ashe Schow, Shannon Gibbs, Lizzy, That Gut T, Oliver Campbell, Tyler preston, Dave Rubin y montones más de figuras que gozan de popularidad en el movimiento. No entra a comprender en ninguna cabeza que un movimiento que sigue a tantas minorías, mujeres, etc, y es apoyado por tantos de ellos, en realidad sea un malvado grupo para acabar con ellos. Pero los medios se han asegurado de que esto sea lo único de lo que se habla respecto a Gamergate, y toda discusión sobre el tema siempre se desvía totalmente del tema del que queramos hablar en cada ocasión, hacia tener por alguna razón que denunciar el acoso y refutar que hayamos acosado a nadie.
Vale, lo que dicen los medios es mentira y realmente lucháis contra la falta de ética periodística y la corrección política, pero ¿Por qué debería de importarme a mi gamergate?
Como he dejado entrever, gamergate a día de hoy es algo más que videojuegos. Lo que comenzó como una búsqueda de ética y prevención de censura en los videojuegos se ha ido transformando según hemos ido juntando las piezas del puzzle y hemos visto las agendas políticas que hay detrás de los medios y la justicia social. Esta gente pretende no solo invadir el mundo de los videojuegos, pretenden invadir toda subcultura y todo medio de comunicación, pretenden invadir la enseñanza y lavar el cerebro a la gente con sus ideologías descabelladas, pretenden introducir un totalitarismo donde cualquier idea contraria a la suya sea criminalizada, donde cualquier cosa que consideren ofensiva sea censurada. Esta gente levanta boicots y campañas de amenazas, doxing y llamadas al trabajo contra cualquier representación artística que ellos consideren ofensiva para su hipersensibilidad. Yo mismamente he tenido problemas con esta gente tirando abajo mis medios de conseguir dinero porque hago dibujos pornograficos. Atacan y censuran comics, videojuegos, ilustraciones, películas y cualquier cosa que no se adapte a una cada vez más cerrada corrección política. Pretenden llevarnos al 1984 de Orwell.
O quizá, más bien, a Farenheit 451.
Solo para que veáis algo de como las gastan los justicieros sociales, echadle un ojo a algunos de los individuos en el lado de la justicia social. Están en ingles pero si llegáis a entenderlas, son joyas:
-Unos recopilatorios de comentarios de anti-gamergate http://gamergateharassment.tumblr.com/
https://www.youtube.com/watch?v=GQeZfGY7Css
https://www.youtube.com/watch?v=uYiMw4q8aGc
https://www.youtube.com/watch?v=0N_xoa8r2Nk
Selección de algunos especialmente interesantes:
Atentos a algunos de los tweets de Anita sarkeesian y Jonathan mcintosh (el guionista de feminist freqency) sobre lo que piensan de los videojuegos durante el E3.
Un par de artículos sobre las tácticas de ataque que los justicieros sociales usan para silenciar a la gente:
http://www.breitbart.com/big-hollywood/2015/07/02/the-fact-and-fiction-of-randi-harper/
-Amenazas en el trabajo:
https://twitter.com/GGfeminist/status/514238397653590016/photo/1
http://i.imgur.com/zqAUzG5.jpg
-Mensajes de texto con amenazas:
https://twitter.com/milky_candy/status/513373137639964672
https://twitter.com/JaredBrickey/status/506137292164317185
https://twitter.com/lizzyf620/status/513708836767924224
-Llamadas al trabajo de gente haciendo que les despidan:
https://twitter.com/ItalyGG/status/513211408411283456
-Doxing de personas que están a favor de gamergate:
http://theralphretort.com/sjw-doxxing-campaign-continues-kingofpol/
http://i.imgur.com/sxMyVB7.jpg
http://i.imgur.com/q1wse5X.jpg
-El foro de una revista tirado abajo para callar a Gamergate: http://abload.de/img/screenshot2014-09-20anrj22.png
-Envió de una jeringuilla por correo: https://twitter.com/Nero/status/513666683916255232
-Deseos de muerte a Total Biscuit http://www.reaxxion.com/3720/totalbiscuit-is-sent-death-wish-by-anti-gamergate-for-promoting-charity
-Un análisis del acoso recibido por gamergate: https://medium.com/@sixthman/who-is-harassed-more-f81799a2f550
Y una pequeña muestra del gran periodismo de videojuegos que tenemos:
https://encyclopediadramatica.se/index.php?title=Kotaku&diff=prev&oldid=670013
Así que incluso si no te gustan los videojuegos, plantéate esas famosas palabras
“Primero vinieron a buscar a los comunistas y no dije nada porque yo no era comunista.
Luego vinieron por los judíos y no dije nada porque yo no era judío.
Luego vinieron por los sindicalistas y no dije nada porque yo no era sindicalista.
Luego vinieron por los católicos y no dije nada porque yo era protestante.
Luego vinieron por mí pero, para entonces, ya no quedaba nadie que dijera nada”
Vale, quizá debería hacer algo, pero…¿Qué es lo que puedo hacer? ¿Qué hace gamergate?
El principal cometido de Gamergate a día de hoy es el de perro guardián. Nos ocupamos de vigilar el mundillo, defender a los desarrolladores y artistas de los ataques de los justicieros sociales y exponer las faltas de ética periodística.
En los inicios de Gamergate y durante bastantes meses (y aun a día de hoy se hacen para ciertas cosas), se realizaron campañas organizadas de emails, en los que hablábamos con las compañías que tenían publicidad en páginas como Gawker, Kotaku, Polygon, etc., para mostrarles como esas páginas estaban en contra de sus propios consumidores, de manera que retiraban sus contratos de publicidad. Esta táctica fue tan efectiva e hizo perder tanto dinero a algunas de esas páginas (Gawker declaro haber perdido millones de dólares) que acabaron accediendo a cambiar sus códigos de conducta profesional, con lo que ahora tienen clausulas por las que deben operar éticamente, revelar conflictos de intereses, etc.
De hecho en ese aspecto se puede decir que Gamergate consiguió la victoria, ya que prácticamente todas las paginas han cambiado sus códigos de conducta. El problema obviamente es que sigan sus propios códigos, razón por la cual gamergate opera de perro guardián.
Gamergate también se ocupó de realizar numerosas campañas benéficas para ayudar tanto a organizaciones de videojuegos como a ONGs, reuniendo una inmensa cantidad de dinero en beneficencia
Aquí hay un resumen general de logros conseguidos por gamergate hasta ahora: https://wiki.gamergate.me/index.php?title=GamerGate_Achievement
O también podéis verlos en este video: https://www.youtube.com/watch?v=1OnWv0F8y6o&feature=youtu.be
Miembros de Gamergate han creado una pagina conocida como Deepfreeze que se ocupa de recopilar roturas de etica profesional que se producen en el medio.
También se realizan numerosas quedadas entre los miembros, aunque estando en España es difícil que tengamos una, ya que aquí se desconoce bastante este tema y no hay ni mucho pro ni anti, aunque diría que en general el sentimiento en España es mayoritariamente pro (y yo por lo menos he estado en muchos eventos con camisetas y posters de Gamergate sin que nadie me diga nada malo y si unos cuantos saludos positivos).
En general, si no se sabe inglés es difícil enterarse de lo que pasa por el movimiento. Yo realizo un webcomic sobre el mismo, que publico en inglés y español, con explicaciones de lo que va pasando, y podéis leer para estar actualizados. El comic se puede leer en https://www.kukuruyo.com/comic/gamergate-life-castellano-1/ , podéis haceros seguidores en mi web o podéis seguirme en twitter o Facebook para ver cuando publico tiras nuevas o preguntarme algo http://twitter.com/kukuruyo , http://facebook.com/kukuruyo
También escribí una respuesta a un articulo de periodico que os podría parecer interesante leer, ya que contiene más información útil https://www.kukuruyo.com/2015/11/04/gamergate-articulo-respuesta/
En caso de saber inglés, los mejores sitios para enterarse de cosas son, en primer lugar el hashtag de twitter, #Gamergate. Luego tendríais páginas web como Gamergate wiki para información detallada, concretamente en esta sección tenéis una lista de lecturas recomendadas. El subreddit Kotakuinaction está dedicado a Gamergate, así como el Voat Kotakuinaction. En el foro 8chan poseen un tablón dedicado a gamergate. En facebook podéis seguir a grupos como “#gamergate & #notyourshield”, “Ethical #gamergate” o “vivian james”, y uno especialmente en castellano Gamergatespanish
Algunos destacables para mí en escrito: Nichegamer; Techraptor. Oneangrygamer
Y en video: Dave Rubin, Tylerpreston, Sargon of Akkad; Alphaomegasin; MundaneMatt; Thunderfoot; NateTalksToYou; MrRepzion; Raginggamer; Siryangirl; TopHatsandChampagne; Qu Qu; TheAndreal; Neet Life; HoneyBadgerBrigade; UnTioBlancoHetero,
Y Shoe0nhead, siempre Shoe0nhead:
Discussion (88) ¬
Ya era hora de que alguien hiciera algo así, ya que podemos enviar este enlace a gente a que este tema les interese y informemos a los desinformados.
Es la idea, el movimiento ha durado suficiente, y tiene pinta de durar, como para que vaya siendo hora que se enteren los no angloparlantes jeje
me pegue una buena leída jaja, linda manera de despejar la mente e informarse
“Sjws son una bola de sensibles, si piensan que un juego es racista/misogino/etc, no lo jueguen y ya”
“Ah, este articulo critica la cultura gamer y menciona lo que deberia cambiar de ciertos miembros vocales….. ATAQUE, ALTO A LOS SJWS”
si. eso era exactamente lo que decian. totalmente. estoy seguro que una simple busqueda en google no probara lo contrario.
Es evidente que es un tema complejo, solo hay que ver la longitud del artículo para comprender la complejidad del problema. Creo que es un poco radical ponerse en uno de los dos lados y decir que es bueno o es malo es machista o no es machista.
Las cosas no son blancas o negras un movimiento puede tener muy buenas intenciones, pero eso no quita qué pueda hacer las cosas de una manera correcta o de una manera no tan correcta. Es evidente que el mundo en el que vivimos es machista discriminador y opresor, me gustaría ver a Spiderman desnudo con el culo en pompa, a ver qué dicen los fans, me sorprende que se pueda defender en este artículo Spider girl desnuda, qué necesidad hay de algo así? En cualquier caso es muy fácil atacar a todos aquellos que intentan luchar contra la discriminación, después de todo es algo tan arraigado en nuestra sociedad, que qué mal puedo hacer seguir así un poco más, no?
Hace poco leí un artículo muy interesante de cómo una chica reconocía haber sido violada varias veces por qué no la habían educado a decir que no a los hombres. Y no hablo de una chica de un país lejano, hablo de una madrileña.
Supongo que no pasa nada, que es normal. Todo depende de cómo se mire de cuál sea nuestra evolución personal y nuestro nivel de conciencia, es muy fácil analizar todo y hacer de todo una gran broma, riéndonos después de qu todo no es tan grave. El mundo siempre ha sido una mierda y Va seguir siéndolo, no?
Bueno, si partes de la erronea y arcaica idea de que vivamos en un mundo machista discriminador y opresor, cuando realmente la sociedad occidental es ginocentrista, obviamente te va a ofender todo lo que diga el articulo.
Existe una cosa que se llama sentido común, que nos dice que no tienen ni medio que ver la ablación forzosa que se sufre en Kenya, con mujeres privilegiadas del primer mundo que atacan a videojuegos porque un personaje viste sexy, y llegan a amenazar y hacer perder su trabajo a gente para que se aplique su puritanismo. Entiendo que la “lucha contra la discriminación” es algo que suena muy atractivo y noble, pero es muy facil decir que se ataca a quienes “intentan luchar contra la discriminación” sin fijarse en las acciones de dichas personas, sin fijarse que esa gente es en muchos casos racista contra los blancos, sexista contra los hombres, o incluso odian a los heterosexuales, y buscan censurar todo lo que les ofenda personalmente, sin uso de logica y sin considerar la libertad de expresión.
Por cierto Spiderman ha aparecido en multiples ocasiones con el culo en pompa, solo he puesto una foto en el articulo pero se pueden encontrar en internet articulos reuniendo poses similares, y si clikas el video que esta linkeado veras cosas interesantes al respecto.
¿Las mujeres no están discriminadas? ¿Has visto datos de salarios relativos entre hombres y mujeres? ¿Cual es el porcentaje de mujeres desarrolladoras de videojuegos? Igual vivimos en dimensiones distintas, pero yo conozco muchas más mujeres (algunas de ellas gamers) que sufren violencia verbal o sexual diaria o semanalmente (algunas de ellas mientras juegan). Sin embargo no conozco a muchos hombres en esa situación.
El sentido común también nos dice que no podemos actuar sobre situaciones que ocurren a miles de kilómetros, pero sí podemos actuar ante sucesos que se dan ante nosotros. Y si la casificación de la mujer, como objeto sexual, también te parece un mito sobre el que no vale la pena actuar, entonces seguro que estamos en dimensiones distintas.
No voy a defender la postura de los grupos feministas que atacan, critican y arrasan con todo lo que huele a pene. No voy a defender a quien por un lado pide justicia y no es coherente (aunque quien esté libre de pecado…). Por desgracia ética es una palabra muy grande y puede tener muchos significados. Los videjuegos, como canal narrativo pueden ser mucho más que jugabilidad y gráficos. El criterio puede ser variable, dependiendo de quien lo esgrima.
Pero ¿realmente necesitamos un perro guardian que nos defienda de los justicieros sociales? En ocasiones sí, pero como desarrollador te digo, que con una ética de desarrollo adecuada, los justicieros sociales no se acercan a tu juego…
¿Has visto que los datos sobre salarios entre hombres y mujeres que el feminismo vende son mentira, y han sido desmentidos miles de veces por economistas de todo tipo, y hasta por otras feministas? https://www.youtube.com/watch?v=58arQIr882w
¿Te das cuenta que la razón que haya menos mujeres desarrolladoras es porque no estudian las carreras necesarias para entrar a trabajar ahi? Las mujeres suelen escoger carreras y trabajos mas relacionados con la educación, sociales, etc, y menos en tecnología. No hay nada que indique que la presencia inferior de mujeres en desarrolladoras se deba a discriminación. https://www.youtube.com/watch?v=zveMdWc-JWE
Y realmente debemos vivir en mundos distintos si dices que no ves eso en varones, porque especialmente en videojuegos es el pan de cada día xD, el lenguaje flamer es muy común. De hecho los estudios sobre acoso online dicen que los hombres reciben más acoso que las mujeres http://www.thedailybeast.com/articles/2014/09/04/men-are-harassed-more-than-women-online.html
Y si, la cosificación es un mito, por multiples razones. Primero porque ver a la gente como objetos es un defecto psicologico que solo tienen los psicopatas. La gente normal no ve a la gente como objetos. Lo que existe es sexualización, que es simple y llana atracción fisica, completamente natural. El hacer que los personajes sean atractivos al otro sexo no es un problema de genero, ocurre en ambas direcciónes, los personajes masculinos en ficción también son atractivos y se sexualizan, es algo completamente normal y no tiene nada de malo. Especialmente en ficción.
Lo de que los justicieros no se acercan a un juego con “etica”… te podría poner mil ejemplos de ataques absurdos y sin sentido a cosas completamente normales, en el articulo tienes algunos, no quiere enrollarme más realmente, pero a esta gente no se la puede contentar.
Lo que veo es que muchos parece que entendéis que cuando gamergate habla sobre estas cosas lo que queremos es eliminar la igualdad o ir en contra de las mujeres, cuando lo que estamos en contra es del EXCESO. Podemos tener opiniones muy distintas sobre la ropa de un personaje femenino, pero, ¿censurar el juego por ello?, eso es un no-no.
¿Has visto que las vacunas tienen mercurio y producen autismo??? https://www.youtube.com/watch?v=JFe5pYoBESc
Te puedo encontrar un vídeo que diga cualquier sandez, ahora echa un vistazo a alguno de estos enlaces:
EL Mundo, brecha salarial entre hombres y mujeres en España: http://www.elmundo.es/grafico/economia/2015/03/08/54fb5bbeca4741c5048b456f.html
El Pais, Portugal, Italia y España amplían la brecha salarial de género en la crisis:
http://economia.elpais.com/economia/2015/03/05/actualidad/1425554210_625645.html
Publico: La brecha salarial entre hombres y mujeres aún tardará 71 años en desaparecer
http://www.publico.es/economia/brecha-salarial-hombres-y-mujeres.html
Expansion: La brecha salarial entre hombres y mujeres aumenta en España más de 3 puntos durante la crisis: http://www.expansion.com/2015/03/05/economia/1425559936.html
¿De verdad crees que no hay discriminación y machismo? Hace 90 años las mujeres no teníann derecho a votar, “La mujer durante la época franquista era un ser considerado menor de edad que pasaba de la tutela del padre a la de su esposo.” y eso es algo que vivió tu abuela y que transmitió a tu madre. Que en esta generación estemos reduciendo la brecha de derechos, obligaciones y consideración social, no quiere decir que esa brecha no exista.
Me sorprende que alguien culto como tu sea capaz de negar evidencias como estas, por supuesto que encontrarás video que niegen lo que quieras, los hay hasta que niegan el genocidio naci: https://www.youtube.com/watch?v=C-7-E0RZ0NU
El problema es que los siglos de represión y machismo han ganerado un efecto rebote extremo y a los movimientos feministas se les ha ido mano, eso no te lo niego. Yo tampoco estoy de acuerdo en censurar un juego porque el traje sea provocador, no es eso, pero sí que estoy en contra de los productos y campañas que tratan a la mujer como un objeto, porque sí, la cosificación existe(https://www.google.es/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=cosificaci%C3%B3n+de+la+mujer): La mujer degradada del estatus de persona al de objeto sexual, es muy común, la publicidad explota ese símbolo, la prostitucion fomenta ese tópico y nadie lo desmiente.
Podemos negar que hay una problemática social, que todo es una conspiración, pero eso tiene un nombre: conspiranoia. Porque cuando existen tantas pruebas y tantos documentos sobre un hecho, negarlo demuestra una enorme falta de coherencia y ausencia de busqueda de la verdad.
Tienes razón en muchas cosas, pero si afirmas que el mundo (con todos los paises que hay en el) no es machista y no discrimina a la mujer, se desvirtua todo lo demás.
Precisamente porque soy culto como dices no me dejo engatusar por el primer dato alarmista que veo. Investigo, sopeso, pienso por mi mismo, miro los punto de vista y compruebo que esos datos sean reales o manipulados. Y los datos que hay hoy día sobre genero estan MUY manipulados.
Es que mismamente, los links que has puesto, llevan a sitios que lo único que hacen es poner el TOTAL de dinero ganado por hombres y mujeres, sin hacer referencia a PORQUE. Eso es exactamente de lo que está hablando el video. Ese, y los miles de articuos y videos que hay desmintiendolo. Que el total de dinero ganado sin más no significa nada, que hay toneladas de razones como la cantidad de horas trabajadas (las mujeres tienen muchos más trabajos de media jornada que los hombres), las horas extras (los hombres tienen muchisimas más horas extra), el puesto de trabajo en el que están (los hombres tienen mucha más tendencia a intentar subir de posición), el nogocio de la paga (los hombres tienden mucho más a negociar sus pagas que las mujeres), las cantidad de bajas (las mujeres tienen muchas más bajas, por razones evidentes) y un largo etc de cosas que cuando las sumas reducen el numero a casi nulo https://www.youtube.com/watch?v=BDj_bN0L8XM (por cierto notaras que los videos que yo cuelgo son porque muestran datos y estadisticas reales, no son solo un tio dando su opinión).
Decir que las mujeres cobran menos mirando solo el total es reducirlo al absurdo, así como lo son la mitad de las cosas que se dicen sobre la mujer y nadie se molesta en comprobar antes de extenderlas por el mundo. ¿Sabes que en la época en la que tan afamadamente se dice que la mujer no podía votar, realmente SI podía votar?, se ha mentido tanto sobre el tema del voto que ya todo el mundo lo da por sentado a pesar que haya documentos que prueben que votaban. Pero es que aparte me da igual, una cosa es hace 90 años y otra ahora. Ahora mismo la mujer blanca occidental es el ser más privilegiado que hay, no tiene problemas reales, solo hay que ver cuales son las quejas potenciales del día de hoy: que les sacan sexys en videojuegos. ¡oh dios mios, cosificación, me transforman en objeto!¡y es un problema que solo las mujeres sufrimos!….claro que si, hombre, el tio bueno que sale también en el juego o el cachas de gimnasio en el anuncio de al lado no son nada…
Llamar conspiración a algo es solo la manera de quitarle credibilidad sin tener que argumentar en su contra. La realidad es que precisamente las pruebas y los documentos indican lo contrario a la narrativa, mira mismamente la violencia domestica, existen literalmente miles, MILES, y te los puedo pasar si quieres porque los tengo, de estudios y analisis que concluyen que la violencia domestica se produce en igual numero, o incluso superior, de mujer a hombre que de hombre a mujer, y solo unos muy pocos que digan lo contrario. Sin embargo la narrativa siempre es que el 99% de violencia domestica la causan los hombres, y quien diga lo contrario es machista. Joder, si hasta a la policia se les tiraron encima cuando colgaron un tweet animando tanto a mujeres como a hombres a denunciar abusos de sus parejas, porque la gente tenía tan metido en la cabeza que solo el hombre agrede que no podían ni concebir que un hombre pudiese denunciar por lo mismo. ¡Y sin embargo los datos hablan!.
En serio, no te creas solo lo que cuenta un lado a pies juntillas, la base para conocer la verdad en cualquier situación es mirar el punto de vista de ambos bandos. Gamergate surgio precisamente porque los medios se negaron a mostrar ambos puntos de vista y vendieron solo uno. La gente que se une al movimiento es, casualmente, la que decide investigar más allá de lo que les plantan en la cara, ¿no te dice eso algo?. En españa Eta lleva inactiva por años, sin embargo el gobierno cada vez que pasa algo, la culpa es Eta, cuando quieren acusar a alguien de algo, es Eta, todo es Eta. Lo mismo con Podemos (que no me meto a si son buenos o no), los medios buscan cualquier tonteria para atacarles y estan siempre soltando mierda y creando una narrativa contra ellos. Esto es lo mismo, existe una narrativa, un status quo, que es lo que se vende de cara a la galería, pero hay vida más alla.
Y ojo que no he dicho el mundo, he dicho occidente. Es obvio que hay paises sobretodo en oriente medio y africa que son lo puto peor y el machismo supremo, pero precisamente de esos sitios no se preocupa el feminismo actual…
Por cierto que creo que hemos llegado al limite de respuestas de la web, a mi no me ha dejado responder y he tenido que hacerlo por administración así que no se si te va a dejar, si quieres seguir la conversación enviame un mensaje o algo.
Sí que me deja, pero no voy a segui con el tema. A parte del que la manipulación de los datos (los míos están manipulados y son partidistas, mientra que tus datos son reales y objetivos), creo que en el fondo no estamos tan en desacuerdo. El tema me toca porque en mi camino y experiencia he intentado ir un poco más allá en la reconciliación con lo que significa ser un hombre y como es nuestra relación con las muejeres (francamente enfermiza demasiadas veces).
En este sentido la represión (en realidad no es ni represión, es la omisión de modelos sanos o el fomento de modelos negativos) del desarrollo de un masculino sano es igual de fuerte que la falta de desarrollo de una feminidad sana. No creo que el problema de raiz sea el machismo, si no el mercantilismo y la hipocresía sexual.
Todos los hombres son unos violadores y todas las mujeres son unas putas decía Bebe en Kaotika Ana. El hecho de que trabaje en círculos de hombres y en talleres de relaciones sanas y auténticas, me haec ser sensible al tema de la represión de la mujer, porque existe, igual que existe el tema de la represión del hombre. Como desarollo de personas sanas, emocionalmente estables y con recursos personales para tomar las riendas de sus vidas.
La vorágine del ritmo occidental nos arrastra, sin embargo la evolución es innegable: creo que vamos hacia mejor y que todos los caminos llevan al mismo sitio. Siempre existirán puntos de vista distintos y experiencias vitales distintas, a veces nuestra capacidad para ser flexibles y mostrar empatía por la situación del otro/a es lo que marca la diferencia entre el fascismo y la humanidad.
Seguimos jugando…
Ese tema que sacas es también bastante interesante, en Estados unidos están surgiendo ahora lo que llaman MGTOWs (men going their own way), que son hombres que acaban cansados de lo que la sociedad y las mujeres exigen de ellos tanto en una relación como socialmente, y deciden ir a su bola sin acercarse a ellas. Es un fenomeno interesante porque al principio se puede confundir con misoginia pero conozco a unos cuantos y realmente no tienen odio ninguno, es simplemente que están cansados de las expectativas sobre ellos y prefieren mantener las distancias. También parece que empiezan a surgir WGTOWs (lo mismo pero con mujeres), y hay encuestas que ya dicen que entre 60-80% de la población no esta interesada en el matrimonio o tener hijos. Me da miedo quien va a pagar mi jubilación xD
Se me olvidó comentar esto:
“¿De verdad crees que no hay discriminación y machismo? Hace 90 años las mujeres no teníann derecho a votar, “La mujer durante la época franquista era un ser considerado menor de edad que pasaba de la tutela del padre a la de su esposo.” y eso es algo que vivió tu abuela y que transmitió a tu madre.”
Empezando porque lo que vivieran mis abuelas o madres no debería influir en lo que nos afecta en el presente, creo que debemos considerar realmente la situación de esas épocas.
-Por parte de mi padre: mi abuelo fue reclutado por el bando nacional y pasó años en el frente mientras mi abuela pudo dedicarse a cuidar el campo (un trabajo también duro sin duda); mi abuelo era un hombre que a menudo se pasaba el día entero mirando por la ventana sin articular palabra, y jamás hablaba de lo que vivió en el frente, yo lo conocí así; pero según me contó mi abuela y más gente del pueblo, era una persona dicharachera antes de pasar por la guerra.
-Por parte de mi madre: mi abuela tuvo acceso a la educación y pudo formarse cuanto quiso; mi abuelo estuvo trabajando en alta mar desde la adolescencia y luchó por el bando republicano en la guerra mientras mi abuela estudiaba en la ciudad. Mi abuelo consiguió ser un hombre culto porque pudo acceder a la cultura tras el franquismo, no antes.
Piensa tú también en la historia de tus abuelos, pregunta a gente de su época, pregunta por sus vidas, por donde estuvieron y qué hicieron, por cosas objetivas, no por su ideología u opinión… y después juzga cuál de los dos sexos ha estado más oprimido, tal vez te lleves una sorpresa.
Cierto es que durante mucho tiempo la mujer ha sido tratada como un ser irresponsable a la par que un niño; ha tenido muchos derechos limitados en comparación con el hombre… pero también ha tenido el hombre que mantenerla y custodiarla por ley y era libre de muchas responsabilidades que correspondían al hombre.
El feminismo ve esta diferenciación de roles como una “opresión”, y esto puede ser cierto para muchas mujeres que no quisieran seguir su rol, pero también para muchos hombres que no quisieran seguir el suyo.
La sociedad ha sido siempre sexista, y lo sigue siendo; se esperan unas cosas de un sexo y otras de otro, y a mi personalmente no me gusta este tipo de espectativas y creo que no debería haber presiones externas para que cada persona pueda desarrollarse como desé.
Lo que es un gravísimo error del feminismo es considerar toda diferencia entre sexos como “machismo” y dividir la sociedad en malos y buenos, cuando simplemente deberíamos hacer un análisis objetivo todos juntos y ver hasta qué punto han sido útiles o justos estos roles sociales y si tiene sentido seguir manteniéndolos o no.
La estupidez de las vacunas, refutada en tan solo 1 minuto y 30 segundos:
https://www.youtube.com/watch?v=SH72ONzA9c8
Lol, es bueno xD
Mira Pegaso. Sé que no voy a convencerte de nada porque el sacar a alguien de las ideas que le han repetido años y años desde la infancia no es algo que se consiga de la noche a la mañana. Igualmente escribo esto con la esperanza de que te vuelvas a pasar por este artículo y releas mi comentario y tal vez así consiga sembrar una semilla de duda en tu cabeza.
Para empezar: NO, no existe la brecha salarial. A mismo trabajo (horas trabajadas, funciones y experiencia) un hombre y una mujer cobran lo mismo, y no hay ningún estudio que demuestre lo contrario; y si por un casual algún empresario con un extraño criterio decide pagar más a un hombre o a una mujer por las mismas funciones, es un hecho denunciable y fácilmente demostrable por al que el empresario se le cae el pelo.
Es cierto que existe una diferencia salarial en cómputos globales por las razones que bien te ha expuesto kukuruyo, pero eso no demuestra ninguna discriminación; hay, de hecho, bastantes más razones para creer que este tipo de discriminación es producido por las diferencias innatas entre hombres y mujeres: la testosterona en los hombres nos hace arriesgar más y competir más en el ámbito de la proyección profesional; los estrógenos en las mujeres las hacen arriesgar menos y competir más en el ámbito de la proyección social.
Hay bastantes estudios sobre las diferencias innatas de los cerebros de hombres y mujeres así como de nuestros diferentes niveles hormonales que nos hacen comportarnos de diferente manera… otra cosa es que el feminismo se empeñe, contra toda evidencia científica, en que nuestros cerebros son idénticos y que nuestro propio sexo es una construcción social.
Pueden interesarte estos documentales sobre la ocultación de esta posibilidad científica por la industria de género en Noruega:
https://www.youtube.com/watch?v=2sblNk2aPzE
https://www.youtube.com/watch?v=Me3okdm0C1M
Aquí un breve artículo sobre algunas de nuestras diferencias típicas:
http://curiosidades.batanga.com/7122/7-diferencias-entre-el-cerebro-del-hombre-y-la-mujer
Pues bien: la evidencia científica nos dice que nuestros intereses son diferentes y, por tanto, es predecible que nos interesemos por campos diferentes al margen de cualquier tipo de discriminación.
Cierto es que los campos técnicos en los que se especializa el hombre suelen estar mejor pagados que las humanidades en las que se especializan las mujeres, es una simple cuestión de rentabilidad; y, cuando la ciencia y el progreso comiencen a estancarse (cosa que creo que empezará a ocurrir en pocos años) es posible que la tendencia se invierta.
Y al margen de estas diferencias de nuestros cerebros e intereses, he de volver al tema de las hormonas; si la testosterona hace al hombre ser más agresivo y tomar más riesgos, es comprensible que consiga ascender más que la cauta mujer en el competitivo mundo empresarial o político… pero esto también tiene su lado oscuro, y es en lo que jamás se fijan las feministas; la tasa de fracaso en los hombres es muchísimo superior al de las mujeres, por ello nos encontramos con una tasa de indigencia en torno al 80% de hombres frente al 20% de mujeres (datos del Instituto Nacional de Estadística, no invenciones de ningún periódico):
http://www.ine.es/prensa/np761.pdf
A pesar de esto, no vamos a encontrar ninguna política social enfocada en sacar de la indigencia a los hombres por encima de las mujeres; más bien al contrario.
En cambio, parece que la idea de la discriminación laboral ha calado hasta tal punto que nuestra administración ofrece unas bonificaciones mayores por contratar mujeres que por contratar hombres… cuantías que en muchos casos, son curiosamente similares a las cuantías otorgadas por contratar discapacitados:
http://www.sepe.es/contenidos/que_es_el_sepe/publicaciones/pdf/pdf_empleo/bonificaciones_reducciones.pdf
(y aquí tienes otro documento oficial, nada de artículos de periódicos)
En el campo de los videojuegos que nos ocupa, todo lo dicho es aplicable: ¿cuántas mujeres conoces que les gusten los videojuegos desde niños? Simplemente, no hay mujeres a las que les interese este tema; no se puede forzar a nadie a trabajar en lo que no quiere y, por tanto, no habrá nunca una cantidad similar de mujeres que de hombres trabajando en este campo… a no ser, claro, que se ofrezcan incentivos tan grandes por la contratación de mujeres que consigamos una industria artificial en la que se discrimina a un hombre con talento y ganas por hacer su trabajo para beneficiar a una mujer sin talento ni ganas que ha sido contratada gracias a incentivos ofrecidos al empresario de turno por parte de la administración; incentivos pagados por nuestros impuestos para perjudicar a la larga a la industria que contrata gente incompetente por razón de sexo.
Y bueno, da la casualidad de que hablamos de videojuegos, campo de mayor interés masculino, pero ¿qué hay de los campos de mayor interés femenino? moda, enfermería, educación primaria, etc. son campos en los que podríamos hablar de infrarrepresentación masculina, pero simplemente ninguna feminista ha pedido que se aumente de forma artificial la participación de hombres en esos campos: ¿quiere eso decir que hay discriminación masculina en ellos? No, no hay ningún tipo de discriminación en ninguno de los dos casos.
Y esto es todo lo que tenía que decir sobre el tema de la supuesta discriminación laboral.
Sobre la cuestión de fondo, si existe o no machismo en nuestra sociedad; no lo niego, puede haber machismo, hay ciertos roles y patrones que la gente espera de cada persona en base a su sexo… pero todo eso se da a tinte individual y en casos muy aislados.
El problema es que para compensar un supuesto “machismo” totalmente aislado en la mente de cuatro idiotas en todo el mundo occidental, hemos creado un sistema legal que peca de lo contrario; un marcado hembrismo que discrimina sistemáticamente al hombre, con leyes discriminatorias que se cargan la igualdad legal entre sexos (no quiero entrar a fondo en el tema legal a no ser que me lo pidas, porque es muy cansado hablar de todo lo que esto envuelve para que nadie lo lea), y el constante machaque de los medios ha conseguido que la gente vea machismo por todas partes (exista este o no) y le cueste mucho ver casos en los que el hombre sale bastante mal parado, como por ejemplo la otorga de custodia preferente a la mujer:
http://www.ine.es/prensa/np867.pdf
El 78% de suicidios:
http://www.ine.es/prensa/np703.pdf
Alrededor del 90% de población reclusa:
http://www.ine.es/jaxi/tabla.do?path=/t18/a052/a1998/l0/&file=j10050.px&type=pcaxis&L=0
Y bueno, muchas otras cosas en las que, sin duda, si fuera la mujer la perjudicada justificarían de alguna manera culpando al hombre por su opresión y lo considerarían un problema prioritario e importantísimo… pero que al ser hombres los más perjudicados estadísticamente, parece que no importan.
En fin. Repito, no espero convencerte de nada, pero ojalá le eches un ojo a algunos de los informes y datos que te presento y no creas tan a pies juntillas prensa institucional como eldiario.es, El Mundo, El País o el 20 Minutos. No digo que no leas estos periódicos, pero procura siempre cuestionar la procedencia de sus datos y busca por ti mismo las fuentes que mencionan, ya que muchas veces no se parecen en nada lo que dicen que dice el estudio que citan a lo que realmente dice ese estudio.
Estoy dispuesto a seguir esta discusión si te interesan datos de algún campo, si tienes algo que objetar a mi argumentación o si quieres extender la discusión a algo más amplio como el feminismo internacional o la discriminación histórica hombre/mujer.
Dedico mucho tiempo libre a estudiar el tema del feminismo, por ello soy muy crítico con éste, ya que creo que es una de las mayores lacras sociales a las que nos enfrentamos a pesar de que la mayor parte de personas que se definen feministas actúan de buena voluntad. Ojalá me pagaran por ello como pagan a cualquier “experto de género” por difundir su ideología en la universidad como si de un predicador se tratase, pero no; lo hago porque creo que es necesario informar del daño que está haciendo esta ideología y creo de corazón que nos está alejando cada vez más de una verdadera igualdad ante la ley.
Woselwosel Sobre videojuegos, que es el tema, cuantos conoces en los que se utilice un hombre semi desnudo como maniobra de marqueting. Es cierto que tenemos gustos diferentes y cerebros diferentes, pero crees que analizar y programar es un rasgo masculino. Yo creo que no, pero el enfoque, las influencias, etc, hacen que las mujeres no quieran ser bichos raros fuera del agua, salvo que la vocación sea muy clara.
El 50% de los consumidores de videojuegos son mujeres, si el 75% de los desarrolladores son hombres, nos estamos perdiendo un 25% de creatividad y nuevas posibilidades. Porque estoy convencido que es cultural y social la razón por la cual hay pocas mujeres estudiando y trabajando como desarrolladoras de videojuegos, incluso en Diseño donde son muy buenas, ocupan un porcentaje muy pequeño de puestos dentro del mercado de los videojuegos. Por qué?
PD. No leo esos periódicos, pero bebo de muchas fuentes. Hablando de fuentes, según el INO: en 2012 había una brecha salarial entre hombre y mujeres superior al 20%. Estos datos también están manipulados???
El link, perdón esto de escribir con la tablet no se me da nada bien…http://www.ine.es/ss/Satellite?L=es_ES&c=INESeccion_C&cid=1259925408327&p=1254735110672&pagename=ProductosYServicios%2FPYSLayout¶m3=1259924822888
Leo el informe y veo que desde bien temprano éste avisa una y otra vez de que los datos no están ajustados a las características individuales. O lo que es lo mismo, que se han juntado todos los datos sin considerar más factores que los usados para separar los gráficos por tipo de contrato, tipo de jornada, etc. Es decir, por ejemplo, la jefa de una empresa y una barrendera callejera aparecerían por igual en un mismo gráfico si tuviesen el mismo contrato o la misma jornada de trabajo. Ahora (continuando con el ejemplo) imagínate que hay más hombres jefes de empresa que mujeres jefas, y más barrenderas que barrenderos; podrían cobrar lo mismo todos los jefes entre sí sin importar el sexo, y todos los barrenderos entre sí también sin importar el sexo, pero la diferencia de distribuciones entre jefes y barrenderos entre los sexos sería suficiente para desnivelar los gráficos.
Por lo demás quiero aprovechar para agradecer a Kukuruyo por haber reunido y ordenado pacientemente la documentación para presentarla a los lectores. El artículo ha sido una lectura muy interesante.
Santiago, no estas entendiendo lo que te estamos diciendo, no decimos que el 20% sea falso, decimos que las RAZONES por las que existe son razones totalmente naturales que tienen que ver con elecciones personales de las mujeres tanto en empleo como cantidad de horas trabajadas como en negociado de paga como en interes en subir puestos, etc, y no con ningún tipo de sexismo.
Por cierto, lo que si es falso es lo de que el 50% de consumidores son mujeres. Esa cifra sale de una muy mala interpretación de un articulo que sumaba como “consumidores de videojuegos” a todo el mundo que alguna vez a jugado un juego de facebook o de movil o así, no a gente que consume videojuegos habitualmente. Las cifras de mujeres “gamer” se estiman en sobre el 20%. Por lo que si el 20% de desarrolladores son mujeres, ¿no ves que es una cifra con sentido, que no tiene que ver con machismo ni discriminación? De hecho los recientes estudios sobre el mundo Tech o la ciencia han revelado que las mujeres tienen más posibilidades de ser contratadas que un varon http://edition.cnn.com/2015/04/13/opinions/williams-ceci-women-in-science/
Sobre la “brecha salarial” Kukuryo y César se explican bastante bien: la brecha existe en cómputo global, pero esto no significa que exista ningún tipo de discriminación. La discriminación sería promover el contratar a unas personas o a otras en función de su sexo… precisamente lo que se hace para contrarrestar esa brecha salarial que no significa nada per sé.
Y si aceptásemos la brecha salarial y la discriminación en ciertos sectores como el videojuego; al menos habríamos de no ser hipócritas y pedir lo mismo en sectores dominados tradicionalmente por la mujer como los que he nombrado antes.
Y también podíamos hablar de sectores de trabajo pesado como la mina, el alcantarillado o la construcción… donde curiosamente no se pide ninguna paridad, ¿ahí sí que hay diferencias de intereses al margen de la discriminación, verdad?.
Y sobre usar un cuerpo masculino musculoso como márketing, pues oye, se me ocurre God of War o Conan así a bote pronto. Y sí, las tareas mecánicas y de computación encajan perfectamente con el cerebro masculino y su gusto por la mecánica y el toquetear y montar cosas; es el mismo cerebro que de pequeños hace que nos gusten los Transformers y a ellas las Barbies.
Y sí, la mayoría de juegos están enfocados a hombres porque son los que compran; cierto es que hay muchísimas mujeres usuarias de videojuegos… claro, de videojuegos como Candy Crush, The Sims o Travian; pero las personas que realmente invierten en videojuegos, que compran todos los AAA días antes del estreno y que tienen todas las consolas disponibles en el mercado son prácticamente en su totalidad hombres.
Veo que Kukuryo está más informado que yo sobre los porcentajes de gamers mujeres, no tengo nada más que añadir.
Gamergate: histerismo yanki surgido del enfrentamiento entre feministas petardas que ven sexismo hasta en los macarrones, y trolls machistas con miedo a que Sarkeesian no les deje pajearse con los personajes femeninos de los videojuegos.
Por cierto, Zoe Quinn puede ser una gilipollas y su juego un truño, no lo niego, pero todas las acusaciones que se hicieron de su supuesto conflicto de intereses no eran más que mentiras del calzonazos dolido de su ex novio.
Me parece hipócrita que GG le ande reclamando a Gawker, que en sí se lo merece por lo que hizo recientemente, pero hasta la fecha no tienen problema con lo de Zoe Quinn. Así de cegatas.
Y ni hablar de su ídolo Milo Yiannopoulos que se puso a excavar información personal de Wu y escribió un artículo diciendo que es transgénero, sólo hizo que un grupo de GGers le tiraran insultos transfóbicos.
https://archive.is/kN3HL
Pero ya que entramos al tema de Milo, culpa a Wu de algo que sucedió en el 2007, pero hace menos tiempo le tiraba mierda a los gamers :^)
esas no eran mentiras. ahi ocurrio un obvio conflicto de intereses.
Ah, por cierto, veo que mencionas las amenazas y burradas de los anti-gamergate, pero no las de los pro-gamergate, que también son abundantes y sonadas. Si a hacer un artículo tan claramente sesgado y parcial lo llamas “ética periodística”, enhorabuena chaval. Eres uno de ellos.
¿Cuando el articulo ha clamado ser imparcial?, lo primero que dice es que soy parte de GG y comento varias veces que esto es un intento de mostrar en español un punto de vista distinto a la narrativa que tratan de mover los medios. Para ver como cogen mensajes de gente que NO es de Gamergate para tratar de decir que acosamos a gente te puedes ir a ver cualquier revista relacionada con Gawker, este articulo muestra lo que la gente no ha podido leer hasta ahora.
Por cierto, el conflicto de interes de Zoe quinn esta más que demostrado, y te recomiendo ver lo que Woman Action Media tiene que decir sobre el acoso de GG http://blogjob.com/oneangrygamer/2015/05/gamergate-isnt-a-harassment-campaign-states-wam-report/
Pues si para criticar la opinión de género y la corrupción de los medios de comunicación te dedicas a crear opinión con un artículo sesgado, creo que te has equivocado de método.
voy a repetir lo que aparece tanto en el articulo como en la respuesta de kukuruyo, este articulo es para mostrar aquello que NO es mostrado por los medios de comunicación, comprensión de lectura hijo, es necesaria para estar informado, te sugiero practicarla.
¡Buff! me lo he leido enterito 😛
Buen articulo, aunque le echo en falta mas objetividad, pero es un buen “resumen” de todo lo que ha pasado. 😀
¿Qué opinas de cosas como los chainmail bikinis y demás fanservice?
¿Entiendes que algunas personas (hombres incluidos) estamos cansados de que la industria nos trate como a adolescentes pajilleros y queremos un mínimo de seriedad o por lo menos que se mantenga el tono de una obra y no se adorne una aventura-drama-terror-acción con tetas y culos?
Te lo pregunto porque es muy fácil criticar a Sarkeesian y demás por la cantidad de manipulaciones y exageraciones que han hecho y por querer ver machismo en todas partes pero otra buena parte de sus críticas están bien fundamentadas.
Pero vamos, en el fondo de todo esto está la libertad del creador y el hecho de que el consumidor no está obligado a nada.
Mira, para mi es tremendamente simple, existen juegos de todos los tipos, hay juegos con fanservice, con chainmail bikinis, y hay juegos totalmente serios, y donde la armadura es tan gorda que no sabes si ves un tio o una tia. Hay material más que de sobra para que cada uno escoja lo que le de la gana acorde a sus gustos, así que simplemente, que dejen en paz lo que le guste a los demás. Al que no le guste Senran Kagura, que no lo juegue, pero que no monten una campaña para que el juego no se publique en Europa, como paso hace unos meses.
¿Entonces no ves ningún problema en el excesivo uso del fanservice?
Quiero decir, yo como hombre adulto y hetero estoy cansado de que me pongan tetas y culos delante porque muy a menudo me sacan de la narración y me hace pensar que me están tratando como a un crío.
Vamos, ha habido animes como Gantz, Desert Punk o High School of Dead que he empezado interesado por la premisa aventurera y he dejado porque estaban llenos de tetas y culos.
¿A ti no te ha pasado nunca?
Es que no es un “problema” porque no es más problematico que lo que te indiquen tus gustos personales. La gente tiene distintos grados de aceptación sexual y verán las obras basandosé en ello, el único problema real es cuando gente empieza a pensar que si algo es inaceptable para ellos, tiene que serlo para todo el mundo.
Yo soy sexualmente abierto y no tengo problemas con ver tias en “Bikini warriors” o con ver tiarrones en “Free”, me gustan las dos, son obras que están hechas precisamente para atraer a un publico adolescente interesado, en parte, en el contenido sexual. Para mi lo relevante seria la coherencia, la credibilidad de la obra, es decir Bikini warriors para mi es creíble porque te planta un mundo de fantasia heroica clasico que no se plantea excesivamente el argumento ni el realismo y que en general juega con el erotismo, y Free es una serie sobre nadadores, pero si en 20th century boys las tias vistieran de bikini me rechinaría por todas las esquinas, porque no encaja.
De la misma forma en videojuegos puedo jugar al Monster hunter o Dark souls o Bound by flame y hundir a mi personaje femenino en 100 kilos de metal, y luego jugar a Hyperdimension neptunia y que no me rechine nada.
Las unicas veces que me ocurre lo que comentas es cuando el principio de la obra te plantea un mundo no relacionado (o no mucho) con el fanservice pero segun avanza la serie se ve colmado por ello, como le paso a la segunda temporada de Infinite stratos.
Cabre, a mi tampoco me gusta el fanservice; de hecho me parece lamentable el camino que están tomando los videojuegos y muchas otras industrias (especialmente el cine) tirando de enseñar teta y crear historias llenas de topicazos sin ningún atisbo de originalidad.
Pero lo último que se me ocurriría para solucionar esto es imponer por ley mis criterios sobre cómo debe ser una película o un videojuego, y esto es lo que está haciendo el progresismo y lo que denuncia el gamergate.
Lo que necesita la industria precisamente es libertad, poder hacer productos diferentes y originales sin que les estén juzgando contínuamente. También necesitamos un consumidor responsable que sepa valorar un producto en base a criterios más serios y adultos que el volumen de las tetas de la protagonista, y entonces la industria empezará a proporcionarnos el producto que pedimos.
Pero si el consumidor quiere tetas y modelitos de actriz porno para matar demonios o, aunque el consumudor no lo quiera, pero es la visión que tiene el artista de su producto, debemos permitir que esto se publique.
El arte no debería pervertirse por ley para obligar al artista a lanzar un mensaje ideológico mercantilista. No hay mayor perversión que esta en el mundo del arte… y mira que el fanservice me parece pervertir la obra del artista por unos duros, pero al menos es el artista el que decide y sigue siendo su obra; si le obligamos a cambiar su obra porque no nos gusta su historia, le estamos quitando toda su alma a la obra, estamos matando el arte de una manera de lo más vil, por unos intereses comerciales de unas terceras personas a los que no les importa una mierda la obra.
Tal vez lo mejor que hizo Gamergate fue publicar una lista de qué medios de comunicación están comprados por qué empresas, para dejar patente que funcionan como sockpuppets y que se inventan las narrativas citándose entre ellas como si fueran entidades independientes. Por ejemplo, medios como Slashdot, Gizmodo y ArsTechnica fueron tomados al asalto por la misma empresa padre que controla Wired, y desde entonces les dedican más tiempo a patrañas como el feminismo y el calentamiento global que a la tecnología. Muchas noticias anti-gamergate en España vienen de medios españoles que están comprados por la misma empresa que posee TheGuardian y TheWashingtonPost, y a los que se les nota que les obligan a hablar mal de Gamergate aunque cree efecto Streissand. De hecho, prácticamente todos los medios del mundo están en manos de las mismas 5 empresas; una de ellas es Disney, que es la que le está lavando el cerebro a todas estas tumblrinas de 13 años con las porquerías de “comedias” que echan en el Disney Channel, y las que les entrenan a ver el sexismo en las antiguas princesas Disney.
Otro caso sonado fue el intento de golpe de estado a 4chan dándoles prebendas a Moot y a su novia para que se retiraran del sitio y les hiciera sitio para llenar la moderación de SJWs, hecho que provocó que la gente de gamergate se mudara a 8chan. Reddit también ha tenido sus grandes escándalos recientemente en un intento de los poderes fácticos de volver a controlar la narrativa que se les está yendo de las manos.
Y muchas de estas feministas de 3ª ola que parecen tener todo el día para atacar gamergate y hablar de feminismo son parásitos que no tienen más trabajo que ejercer de mamporreros de la izquierda. Cobran un sueldo de los presupuestos del Estado porque nuestros políticos las han colocado allí ex-profeso para hacer ese trabajo. De hecho yo conozco gente que consiguió enchufe a través de un amigo sindicalista, y que lo único que tiene que hacer para justificar su sueldo es organizar de vez en cuando charlas sobre el feminismo con sus amigas, a las que obviamente sólo van ellas mismas. Dinero bien invertido que sale todos los meses en el BOE a 5000 euros la charla.
Y esto debería de preocuparos, porque cuando la burra que tenemos de presidenta del observatorio de género dice que hay que prohibir el piropo, o a la más imbécil todavía de Podemos afirma que hay que poner toque de queda a los hombres, no están diciendo imbecilidades que se les han ocurrido a ellas solas. Está repitiendo el discurso que les pasan los que les pagan el sueldo, que son los políticos que las han puesto ahí en primer lugar, para luego usar sus “reivindicaciones” como justificación para leyes que ya tenían previstas, con el objetivo de pervertir la democracia creando un nuevo cortijo de votantes paniaguados, con el cerebro lavado y pagados a cargo del contribuyente. Con este pésimo uso de los recursos nos pasa como a la SJW de Gnome Foundation, que arruinó a la empresa usando el dinero para causas feministas que nada tenían que ver con Gnome, vamos, lo mismo que hizo Chávez arruinando venezuela pero subvencionando el socialismo (léase ETA y FARC) por el resto de países latinos.
Obsérvese que estas memeces que ya estamos sufriendo como que a las mujeres se les regale la nota en las oposiciones a bombero o que se les apruebe por el morro en las universidades públicas, son calcadas a políticas de “discriminación positiva” que implemetó el partido de Obama para corromper a los negros (con el resultado de que el 99% de los negros de américa votan demócrata). Que el PSOE y PODEMOS lo copien no es de extrañar cuando pertenecen a la misma organización, la Internacional Socialista, de la que son miembros destacados todas las dictaduras socialistas árabes y sudamericanas, amén de las corrupcracias de China y Rusia.
Toda esta propaganda para volver idiota a la gente es para facilitar un cambio de modelo al socialismo. El socialismo es la utopía del político. Todo el dinero, todo el poder, y todos los medios de información y producción en manos de una única empresa, el Partido, que se comporta como la peor multinacional. Políticos magnates multimillonarios viviendo como cerdos, y obreros esclavizados sin derechos y sin un duro. Y esta es la realidad hoy en China, en Venezuela, y (en menor medida) en España. Ningún interés por la ecología o la salud porque el Partido no regula si no es para aumentar sus beneficios. Los mayores desastres ecológicos los ha ocasionado el socialismo: genocidio chino de gorriones (resultando en la gran hambruna), desecación del mar de Aral, desertización de Irak, destrucción de la selva amazónica, etc.
Es gracioso que ecologistas, sindicalistas, feministas, gays, beneficiarios de ayudas sociales, académicos, artistas, y periodistas tengan un sesgo tan marcadamente socialista, cuando el socialismo real es totalmente opuesto a lo que quieren. Y siguen defendiéndolo aun teniendo delante de sus narices ejemplos contemporáneos de la miseria que provocan países socialistas como Corea del Norte, Chipre, Argentina, o Venezuela, y aun cuando la ruina del socialismo todavía humea en sus países tras el paso del PSOE o del PASOK.
Aplausos caballero, comenta usted cosas que ni siquiera yo sabía. Si esto estuviera en ingles lo haría rular por mi twitter xD
Por cierto que si tienes alguna fuente para lo de las charlas sacando pasta del Boe me vendría muy bien para futuras discusiones.
No le hagas mucho caso, es un discurso basado en un par de rumores indemostrables y en mucha especulación. Sé como funciona la industria de género, así que no voy a negar eso de las charlas a 5000 euros… pero precisamente por saber como funciona esta industria, ya te digo que no habrá rastro en ningún BOE de algo así; esos pagos suelen provenir de un par de asociaciones feministas, un contrato con la universidad, algunos fondos de la CCAA para materia de género, pero nada concreto.
Lo más que he podido encontrar remotamente parecido a lo que pides es una relación de algunas subvenciones concedidas a ciertas asociaciones por el ministerio de Igualdad:
http://www.boe.es/boe/dias/2014/12/02/pdfs/BOE-A-2014-12535.pdf
También te puede interesar el BOE de 2005 donde se especifican los criterios de distribución de fondos entre las CCAA, entre los que entran el número bruto de mujeres en cada Comunidad, así como el número de mujeres que dicen ser maltratadas o el número de mujeres extranjeras:
http://www.boe.es/boe/dias/2005/09/08/pdfs/A30453-30454.pdf
Si se me diese mejor el inglés te buscaba algo sobre el pago de la UE a cada país miembro en materia de género, ahora mismo no tengo nada.
Lo siento, Manuel, pero muchas de las cosas que has expuesto me parecen pura paranoya. Para empezar, el calentamiento global es un hecho cientificamente comprobado. y que Disney lo controle todo… Permiteme dudarlo. (lo demás no puedo decir nada por falta de información) ¿podrias proveer de fuentes que respalden todo eso?
Creo que se refiere a que economicamente la mayoria de empresas del mundo pertenecen a unas pocas, de las cuales una es Disney, y eso le da un poder brutal. El calentamiento ciertamente es algo demostrado, ¿aunque creo que estaba empezando a receder?
Por cierto, en el post mencionas que gamergate ha adoptado a Liliam Woods. A que te refieres? Es que ya se han cansado de ella y van ha hacer un ripoff de la princesa peach?
Basicamente no la han usado casi nada, hay alguno de ellos que la usa de avatar y poco más. La usamos mucho más nosotros como en mi comic que es la antagonista de vivian.
no se tu, pero la ultima vez que vi, /pol/ la habia transformado en polina.
No ando por 4chan así que no se que maquinan por allí xD. Se que Polina es la mascota de pol pero no se como surgió.
*8chan
shitlord
no tenia ni idea que existiese esto, pero en un pais como el mio es muy pero muy importante saber que existen estos movimientos, mas aun cuando los grupos ultrafeministas van creciendo, y las minorias raciales ya no son tan minorias, hacen daño al resto de gente y se escudan en que estan siendo atacados
Hola, acabo de leer tu artículo y esto de los SJW, soy anti-feminista pero no por eso odio a las mujeres, y me da cierto asco ver a esos grupos feministas aquí en los videojuegos y en cualquier parte protestando por cualquier idiotez, y cómo la gente les hace caso a semejantes horrores, de los más claramente que recuerdo hace poco fue cómo una mujer de minoría étnica en Inglaterra deseaba que se murieran los “hombres blancos” y nadie dijo nada, y hasta la defendían, pero en cambio al nobel que dijo que no se podía trabajar con mujeres lo hicieron renunciar. Y no sé si es complicado trabajar con mujeres en laboratorios, pero estos SJW son el cáncer del internet en este momento.
Yo es que no veo en absoluto que feminista y mujer sean lo mismo. Feminismo es una ideologia, seguirlo es como seguir cualquier otra ruta politica, y a día de hoy se ha desviado muchisimo de su supuesto proposito o lo que era en la segunda oleada. Solo el 20% de mujeres se identifican como feministas, estar en contra del feminismo significaria como mucho estar en contra de ese 20%, y no por su genero sino por su mentalidad.
Lo más gracioso del asunto es que las declaraciones de Tim Hunt fueron unas simples bromas en un contexto informal que nadie se tomó mal hasta que llegaron a oídos de alguna feminista:
http://www.independent.co.uk/news/people/richard-dawkins-demands-apology-from-sir-tim-hunts-critics-and-claims-leaked-transcript-shows-sexist-comments-were-lighthearted-banter-10341160.html
No conozco las declaraciones de la mujer esa a la que te refieres, pero conociendo a otras feministas como nuestra querida Beatriz Gimeno y su odio a la heterosexualidad, nuestro Pablo Iglesias que dijo abiertamente en el Intermedio que no tiene ninguna duda de que las mujeres trabajan mucho mejor o Hilary Clinton que dice que las verdaderas víctimas de la guerra no son los que luchan y mueren sino sus viudas, o las ideas genocidas de ciertas ideólogas que ni quiero nombrar… y teniendo en cuenta que ninguno de estos ejemplos hablaba en broma, no es difícil ver este doble rasero.
Me he liado contestando otros comentarios y casi me voy sin hacer lo que venía a hacer.
Enhorabuena por el artículo, conocía el Gamergate de oídas y de muchos de los escándalos comentados no tenía ningún conocimiento. Desde luego, ha sido una lectura muy instructiva y se agradece encontrar cosas así de vez en cuando navegando sin rumbo por internet.
Te ha debido llevar un buen tiempo y bastante esfuerzo currarte este artículo, y agradezco que haya gente como tú que se moleste en dedicar su tiempo a desmitificar ciertas “verdades universales”.
Gente como tú es necesaria en esta sociedad. Ánimo en tu lucha porque es también mi lucha, y la lucha de todos.
Gracias, he visto los comentarios y estoy bastante de acuerdo contigo. No voy a responder a todos porque he visto que wordpress solo deja 10 respuestas por comentario y prefiero que quede el hueco para debates jeje.
Por cierto que si quieres se ha creado un grupo de GG en castellano, o sino nos aregamos en facebook https://www.facebook.com/groups/810060212441245/
Por cierto, no has pensado en intentar publicar esto en vrutal? He visto que tienes una cuenta y considero que si lo enviaras a la seccion de noticias podrias hacer llegar el movimiento a mucha mas gente y habria espacio para debate indefinido, no como en wordpress.
Vrutal es una mofa de pagina xD y ademas a muchos les caigo mal porque no me corto en cantarles las cuarenta cuando fanboyean.
Phuta…
Me he leído todo (hasta los comentarios)
Hermano; muy buen artículo.
Saludos desde México
PD
Por cierto, se escribe “mexicana/mexicano” (en la parte de Mercedes Carrera) 🙂
Bastante largo el artículo pero era necesario para explicar todo el asunto para que fuera bien entendible! Estoy bastante de acuerdo en lo que dicen, a decir verdad cuando veo a Anita Sarkeesian y a todos esos Justicieros sociales me dan arcadas. Me molesta que quieran censurar lo que a ellos no les gusta, esa sensibilidad y facilidad que tienen para ofenderse. Muy buen artículo y gracias por hacerme saber que no los que estamos en contra de la corrección política no estamos solos!
Cielos, siempre me duele la cabeza leer sobre este tema. Antes que nada, no, no termine de leerlo. Y no creo que lo lea completito. Pero la primera parte del texto me parecio muy, muy interesante. Aprendi mucho de ello y si lo recomendaria como lectura obligada para todo aquel que apenas se mete en el rollo del Gamergate.
No voy a hacer comentarios hacia un lado o hacia otro. Solo quisiera comentar qué fue lo que mas me sorprendio y me parecio mas informativo de lo que alcance a leer: Que escencial es en todo esto el concepto de la conspiracion. Por fin puedo apreciar como es que ambos lados del movimiento ven en el otro una conspiracion en su contra. Me impactó darme cuenta de esto.
Han escuchado sobre la serie de documentales que esta produciendo en este momento Kirby Ferguson sobre las conspiraciones? Kirby se hizo famoso en Youtube con una serie de videos llamados “Everything is a Remix”, en donde habla sobre la forma como la cultura pop se alimenta de si misma para generar nuevas ideas. Es una muy buena serie de videos. Y una vez que los termino, comenzo otro projecto llamado “This is not a Conspiracy Theory”, en donde tu pagas $15 y te van llegando los episodios de su nuevo documental a medida que los va filmando.
Lleva ya 3 episodios, y me ha parecido genial lo que ha planteado hasta ahora respecto al meme de las conspiraciones en el mundo. Basicamente, la tesis de Kirby es que la teoria de la conspiracion como tal es un “bug” en el pensamiento scientifico. Una consequencia no planeada de este metodo para adquirir conocimiento. Y como tengo ese documental en la cabeza estos dias, me vino inmediatamente a la mente cuando lei este articulo.
Ahi mismo lo dice, y es tan obvio que me hizo sonreir. Dice este articulo:
“Lo que comenzó como una búsqueda de ética con gente que aún no tenía todos los datos necesarios para saber dónde se metía, se ha ido transformando según hemos ido juntando las piezas del puzzle y hemos visto las agendas políticas que hay detrás de los medios y la justicia social. Esta gente pretende no solo invadir el mundo de los videojuegos, pretenden invadir toda subcultura y todo medio de comunicación, pretenden invadir la enseñanza y lavar el cerebro a la gente con sus ideologías descabelladas, pretenden introducir un totalitarismo donde cualquier idea contraria a la suya sea criminalizada”
Exactamente esto mismo dijeron los revolucionarios en America sobre los ingleses! Y es tambien el tipo de razonamiento detras de practicamente toda teoria de la conspiracion desde entonces (incluyendo la del anti-gamergate)!
Los mismos elementos se repiten una y otra y otra vez que me resulta ya ridiculo. Un grupo de personas “detecta” un patron detras de un monton de eventos dispersos. Con el tiempo forma una teoria en forma de narrativa alarmista que “infiere” las motivaciones de un grupo detras de estos eventos. La narrativa crece, se galvaniza, y con el tiempo se vuelve auto-suficiente. Toda nueva informacion refuerza esta narrativa, esta teoria.
Es como un cancer. Las mismas herramientas mentales que nos han dado la Internet o los cohetes espaciales y la medicina se nos vuelven en nuestra contra de repente y nos informan de un patron que no existe. Es ver formas en las nubes, es ver rostros en la pizza de queso. Es perfecto, tragico, y tan, tan humano. Me da tristesa, risa, y me hace temblar de cuantas mini-teorias de conspiraciones tengo alojadas en mi cabeza.
Gracias Kukuruyo. Sin tu articulo, no creo que jamas habria entendido que esta pasando “realmente” detras de todos estos asuntos del gamergate.
Y peor aun, es totalmente posible que mi nuevo entendimiento sea tambien un “bug” en mis herramientas para pensar. Que complicado es ser humano.
Wow realmente interesante y bueno hasta me deja una sensación de “no inventes, no puedo creer que todo esto este ocurriendo”. No me considero a mí mismo gamer pero sí que disfruto de los videojuegos, y se que el asunto del feminismo de tercera ola afecta hoy en día en muchos niveles, corrompiendo el verdadero objetivo del feminismo que es la igualda; y sinceramente odiaría mucho que la situación actual se vuelva una especie de “orden 66” que termine afectando en muchos más niveles a nivel social y obviamente a nivel personal, afectando la vida de muchas personas honestas y bienintencionadas.
Realmente muy buen post y muy informativo. 😀
En general bien, aunque en algunas partes noto que cometes algunos errores, por ejemplo
“Zoe intento aumentar su fama en internet haciendo una falsa acusación de acoso a dicha página”
Si bien es valido asumir esto considerando el comportamiento detestable y completamente irracional que tuvo Zoe durante los siguientes meses, como mucho solo podemos acusarla, pero no podemos establecer el hecho. Seria mejor dejar claro que estamos asumiendo cosas ya que no sabemos si mintió concientemente o lo hiso maliciosamente. Es decir, no somos capaces de leerle la mente.
En el fondo todo podría ser un error.
Lo que fue inadmisible fue la publicación en masa de su ataque sin ningún tipo de checkeo.
Noto otras frases así cada tanto en el texto, me encantaría discutirlas pero no tengo tiempo y no tampoco soy el mayor experto del movimiento.
Tienes enlaces en el articulo en el que wizardchan explica lo que sucedió. También hay gente que trazo los mensajes de “acoso” y llevaban a su propia IP.
Me encanto lo que leí, una explicación completa para los que no estaban informados y para los que no sabían todos los detalles.
Es hora que los Gamers y artistas latinos nos involucremos en esto.
Es decir, haces un articulo completamente imparcial con información y datos sacados de contexto y obtenidos de fuentes con ninguna credibilidad, para exigir que se respete tu punto de vista, mientras te burlas del feminismo, por que claro a ti no te afecta en lo mas minino que una tía quiera un poquito de respeto a la hora de estar jugando. Si que algún(o)as dicen estupideces, pero también hay muchos tíos en otros movimientos que dicen estupideces y no los uso para calificar todo el movimiento. En lo personal vi algunas de tus quejas contra las ideas que han planteado y todas estaban manipuladas para desacreditarlas, algunas de esas ideas cuando las he leído por fuera de aquí y me han parecido lógicas (otras si me han parecido estupideces) joder cuantas veces he visto un héroe molón que impone, pero a la hora de elegir protagonista femenina solo hay strippers, que no parecen en lo mas mínimo personajes fuertes; ahora no me puedo quejar de eso por que los tíos creen que los estoy oprimiendo.
Si consideras que todos los aproximadamente 100 enlaces a fuentes que he puesto son fuentes de ninguna credibilidad, tu estado de negación es tan grande como para que no haya nada que discutir aquí.
Si todos los enlaces son de partidarios del GG
Saludos.
Me considero a mi mismo un “gamer” de la misma manera que me considero un deportista de un deporte un tanto mal visto por parte de la sociedad actual y que ya no suele ser objetivo de estos parangones de la rectitud social, hasta que ocurre otro tiroteo provocado por un psicópata.
Soy Tirador Olímpico, que no cazador, concretamente tirador de IPSC, aunque eso no signifique gran cosa en especial. Y por culpa de los medios que no se molestan en informarse siempre hemos estado tildados de posibles degenerados y que nuestro hobby debería ser ilegal o que nos deberíamos de avergonzar de que nos gusten las armas de fuego y ahora me veo que también debería avergonzarme por haber nacido de una manera que me es imposible de controlar, tener una preferencia sexual determinada y ahora por tener otro hobby al que me encanta dedicarle un buen fragmento de mi tiempo junto al dibujo y a los juegos de rol.
Claramente uno se termina cansando y en algunos casos hasta hostil contra aquellos que tantas molestias le están cansando, todavía no me considero hostil hacia los SJWs de cuandonosconviene pero tal y como anda el patio veo que me voy a tener que armar de paciencia e ir con un esparadrapo en la boca solo por que no opino lo mismo que un colectivo mayoritario. Por ello, aplaudo al movimiento de GamerGate por sus acciones por estabilizar la balanza.
Un saludo y espero que GamerGate siga con buen pie y fiel al propósito por el que se inició.
No estoy puesto en tiro olimpico, pero conozco muchos jugadores de Airsoft que han visto como la histería ha ido aumentando hasta que ahora llevar una replica inofensiva es considerado un crimen equiparable a llevar un arma real. Y eso en españa, en estados unidos jugar a airsoft tiene que ser como jugarse la vida.
Buenas, yo siempre he sido (y seré) un fan de Anita Sarkeesian porque tiene más cojones que la mayoría de os hombres al denunciar cosas que evidentemente ocurren en el mundo de los videojuegos. Aunque también ocurran en el cine y otros medios, eso no significa que en los videojuegos también tengamos que aguantarlo.
Aunque estoy con vosotros en prácticamente todo, y también soy un gamer y además lucho por la igualdad en todos sus aspectos, atacar a Anita es lo peor que podéis hacer para vuestra reputación. ¿Acaso siquiera has visto sus vídeos enteros? En NINGÚN momento ataca a los gamers y yo en ningún momento me he sentido insultado por esta chica, al contrario, me da una intensa alegría que denuncie cosas que yo ya llevaba notando en los juegos desde hacía mucho, por si de una puñetera vez se deciden a cambiar las cosas.
Y por cierto Zoe Quinn es una petarda asquerosa que merece ser ignorada por los restos. Que folle con sus novios y nos deje en paz.
Si, he visto sus videos, y sus comentarios en twitter, y sus entrevistas en tv, y sus escritos, y he leido su tesis. Y si, ataca a los gamers.
Creo que es un/una troll. Quería agradecerte que hayas hecho esta explicación. Al fin me entero de que es GamerGate y ya se lo he explicado a varios amigos míos. Muchas gracias. También les he enviado un enlace a esta página 😀
Yo sólo he visto que ataca a los creadores, pero no a los jugadores. ¿Alguna referencia más clara que un twitt? ¿Y su tesis?
Ésta es la tesis de Anita Sarkeesian. Tú mismo: https://es.scribd.com/doc/130661629/Masters-Thesis
Muy buen artículo, incluso en comparación con otras recopilaciones que hay por ahí en inglés. Me va a venir de perlas para poder informar a la gente de mi alrededor de una vez por todas y como dios manda. Haces un trabajo de puta madre con este tema, en serio.
Un par de notas sobre el artículo, y post alarmista después:
* Wikipedia como tal no escribe nada, es un proyecto colaborativo, y por tanto, tampoco manipula información. El término correcto sería decir que algunos usuarios de Wikipedia son los responsables. En concreto, el problema de Wikipedia, como muchas otras comunidades infestadas, es que los SJWs han accedido a posiciones de poder (en Reddit también pasa algo parecido). Todo artículo con fondo político en Wikipedia está podrido no, lo siguiente, y si intentas cambiarlo tú mismo viene la patrulla de la verdad y borran tu contribución. El artículo de GamerGate es el pináculo de esa corrupción. Tampoco han despedido a nadie, era un colaborador (bastante neurótico y dictatorial) al que expulsaron/banearon porque su forma de saltarse las leyes de la comunidad empezaba a ser demasiado descarada e intolerable (e hicieron falta meses de transgresiones). Estaría bien que actualizaras el artículo, para que la gente no malinterprete el funcionamiento de Wikipedia.
* Una de las cosas a tener en cuenta sobre los SJWs, muy importante en mi opinión, es que son prácticamente todos blancos, y con dinero. La mayoría de las victimistas profesionales vienen o viven en ambientes de comodidad. A Brianna Wu sus padres le dieron 200.000$ de regalo para su videojuego. El padre de John Mcintosh es millonario. Los padres de Zoe Quinn también le soltaron pasta a espuertas. El resto que no tienen pasta, la sacan llorando en Patreon, cobrando algunas 3.000$ al mes porque sí. Los SJWs hacen tanto ruido porque viven del cuento y tienen todo el tiempo libre del mundo para dedicarse a echar mierda. Ese es el espectro superior, el inferior son en su mayoría “ninis” sin personalidad que siguen a esta gente como una religión, y que echan la culpa de su fracaso en la vida al resto de la gente, en vez de afrontar sus propios problemas. Por ejemplo, los grupos de gente con problemas de obesidad dentro de los SJWs echan la culpa de su no-atractivo a la sociedad por odiar a los gordos, y se dedican a acosar e insultar a la gente delgada “porque les oprimen”. Niñatos malcriados, vamos.
* Hay una teoría rampante de que los SJWs operan mayormente mediante proyección, es decir, acusar a los demás de sus defectos, incluso sin mostrar esos defectos antes de ello. El tiempo ha demostrado que ellos son más racistas y más sexistas que nadie. Es fácil encontrar caras visibles de aGG llamando a las mujeres de GamerGate imbéciles y putas que han interiorizado la misoginia, y las amenazas de muerte y sus acosos son constantes. Ahora intenta encontrar caras visibles de GG que hagan lo mismo. La particularidad es que enfocan estas actitudes desde una perspectiva diferente. No buscan anular identidades, buscan apropiárselas. Por ejemplo, esto: https://archive.is/vXNFc donde asiáticos-americanos se quejan de apropiación cultural del kimono, cuando ellos ni son japoneses, y cuando tienen a japoneses en contra diciendo que compartir el kimono no es ofensivo.
* No has comentado nada de la cultura de los trigger warning: http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Trigger+warning que es, básicamente, poner etiquetas a todo lo que sea ofensivo, para que nadie abra un libro y se vea ofendido por lo que hay dentro. Es algo que va de la mano con la censura, que es básicamente su objetivo principal, destruir todo lo que no les gusta porque es “satánico”.
Y ahora viene la guinda del pastel, quizá algo alarmista, así que poneos el cinturón. Esto no es un problema de derechas o de izquierdas. Los extremos se tocan, y no es sorprendente ver cómo gente supuestamente “progresista y de izquierdas” piensa y actúa igual que la gente “conservadora de derechas” de hace años. La diferencia entre las feminazis y los curas alarmistas es nula, y cualquier día tendremos feminazis llamando putas a las que lleven falda, marcad mis palabras. Son la misma mierda. El problema añadido es que la izquierda en occidente está podrida, ha perdido el rumbo hace tiempo. Han exagerado los problemas de racismo y de sexismo, negándose a enfrentarlos como es debido, arrastrando con ellos al resto de partidos “moderados”, y han creado un problema gravísimo a largo plazo. Ahí tenemos al Frente Nacional en Francia, los nazis en Grecia… Suecia, de izquierdas por más de 50 años, tiene ahora un partido nazi como 3º fuerza política, y subiendo. Nos esperan tiempos oscuros, llegará un día en que la gente se harte de las feminazis y demás progreidiotas, y recurrirá a los únicos que se atreven a plantarles cara: La ultraderecha. Lo que viene a ser una escalada de radicalidad en ambos frentes por la incapacidad de la sociedad de plantar cara a esta gentuza, al contrario que en el pasado, que contra un enemigo de derechas/conservador, la gente se unió para combatir a los que decían que los videojuegos eran violentos o que corrompían la moral. Ahora que el enemigo se escuda en lo políticamente incorrecto nadie se atreve a decir nada, y vamos a acabar mal.
¿Y los partidos de centro? En España hemos tenido uno que llegara a ser relevante, se llamaba UPyD, y lo han matado los medios de comunicación a base de mentiras (Si partís con una mala impresión de este partido, analizad todo lo que sabíais hasta ahora de GamerGate, y cómo todo era mentira por parte de la casta de turno, y replanteáos lo que sabéis de todas las demás cosas). Un partido sin corruptos, y que destapó toda la mierda de Bankia y las preferentes, los únicos en España a favor de la custodia compartida y en denunciar la mafia de género, e incluso con algunos aires de partido pirata. ¿Suena bien, eh? Pues ahora está prácticamente muerto, después de comerse una Operación Roca de libro (aunque ellos también han tenido bastante culpa por tolais), mientras que fuerzas llenas de mierda como Podemos y Ciudadanos (Mirad quiénes son y de dónde han salido los que van en sus listas, no digo más) suben como la espuma, con el sello de aprobación de los medios de comunicación del PPSOE que no paran de echarles flores cuando les conviene. ¿A dónde quiero llegar? La casta va a agarrarse al poder como puedan, y para eso prefieren matar a la competencia real, y crear competencias de mentira, porque todo esto es un negocio, crear problemas de mentira (sexismo donde no lo hay) y luego dar tú las soluciones (enchufes y a vivir del cuento). El problema viene cuando se les vaya de las manos, los radicales les desplacen, y la competencia real ya no esté para compensar. La gente tirará cada vez más a un extremo para defenderse del otro, y los moderados de centro no podrán hacer nada contra los radicales violentos.
A lo que quiero llegar es que los SJWs son un problema mucho mayor, y no solo parte de USA, que hay que combatir desde el centro y la moderación lo antes posible, o acabarán devorándonos. La corrección política debe morir, o las fuerzas radicales de la acera de enfrente se apropiarán de esas banderas, y veremos un resurgimiento de ideólogos extremistas, de ambos bandos, con toda su posterior censura a todos los niveles, y la más que probable muerte de Internet tal y como lo conocemos (SOPA, PIPA, ACTA… han estado cerca muchas veces de conseguirlo). GamerGate está haciendo un buen trabajo, pero solo está cubriendo una parte muy pequeña de un problema que cada vez va a ir a peor, y que con la crisis económica tiene combustible por todos lados para saltar por los aires.
Esto no es de izquierdas/derechas, es censura contra libertad. Y vamos perdiendo. Ya podemos rezar para que por arte de magia, porque no queda otra, nazcan fuerzas de centro e incluso centro-izquierda que rechacen de pleno las tonterías feminazis y demás. Y que luego la gente levante el culo del sillón para ir no ya a votar, si no a apoyarles. Si no se para esto pronto, Orwell acabará teniendo razón. Podéis llamarme conspiranoico, pero como ya dice el artículo, la 1º guerra mundial no salió de la nada, necesitó años para fraguarse, años en los que no se hizo nada para evitar lo que estaba por venir. Si necesitáis un ejemplo más cercano, ahí tenéis la guerra civil española. Que no creo que acabemos en una guerra, tampoco me voy tan lejos, pero las cosas van a ir muy a peor. Sumadle la baja tasa de natalidad y su repercusión en pensiones, la crisis económica… Pues eso, mejor no os quitéis el cinturón, pensad por vosotros mismos, y no os creáis nada sin verificarlo y cruzar/contrastar la información.
PD: Para el siguiente salón del manga, menos porno y más cosas de GamerGate, que tus dibujos de Vivian molan y me habría molado comprar alguno así para tener enmarcado, o chapas o cualquier cosa, ¡pero algo! (Pequeño y barato mejor, que andamos mal de dinero xD).
Te ufanas de poner 100 links, cuando el 80% de ellos son a paginas o videos de gamergate’s o imagenes de gamergate’s. Inicias la review mintiendo al decir que el sujeto daba reviews positivas a Zoe Quinn, cuando nunca lo hizo. Y como buen gamergate’r descalificas el juego sin haberlo jugado, mintiendo sobre su estructura.
Y para colmo, el 90% del articulo tiene un tono victimista, pero sin tapujos acusas a todo el resto de serlo.
Me encanta cuando alguien acusa de algo al mismo tiempo que lo hace.
Me acusas de mentir, pero luego te inventas totalmente porcentajes, y te inventas que he dicho que le dieron reviews a zoe quinn.
No he puesto que recibió reviews, he puesto que recibio cobertura positiva, son dos cosas distintas, y que sucedió esta más que demostrado, y lo sabrías si hubieras revisado el link que pone, pero no lo has hecho, cosa que deja claro cual es tu conocimiento real sobre lo que hay en dichos links :). Y por cierto, incluso aunque el 100% de links llevasen a cosas hechas por gente de GG, seguiría siendo valido, porque es obvio que es la gente de GG quien va a hablar sobre el tema, y pretender que los datos y pruebas que aportan no sean ciertos porque son de GG es un ad hominem como una casa de grande.
Joder, es que por incorrecto, hasta has fallado el punto del articulo en el que hablo de Zoe xD
Deberías escribir un artículo en Vrutal. Tal vez no con el título Gamergate pero sí con el título “Sobre el profesionalismo del periodismo gamer”. Vale, estaba escribiendo ese artículo en Vrutal pero lo que tienes aquí es más completo y mejor detallado. Igual deberías escribir el artículo en Vrutal.
Mi problema con los SJW empieza cuando acusaron a una niña de homofobica, transofobica, averguenza gordos y racista por dibujar a Rose Quartz de Steven Universe un poco más delgada de lo que es. ¿El dibujo es feo? No. ¿Muestra algo de odio? No. ¿Se nota que es más delgada? A simple vista no. ¿Realmente dijo algo en contra de esa gente? No. Pero Zamii recibió hasta amenazas de muerte por esto y, honestamente me enferma. Cuando dijo que se suicidaba, muchos lo celebraron. Cuando comentó que se recuperaba, muchos volvieron a amenazarla. Cuando los escritores del show que supuestamente aman le dieron apoyo a la chica y dijeron que su fanart no era malo sino bastante bueno, atacaron a los escritores del programa, incluyendo a Rebecca Sugar. Hace poco calumniaron a una escritora lesbiana de homofoba. (Si, alguien gay y pro derechos es homofobo).
El problema de muchos medios es que no se dan cuenta de lo ESTÚPIDOS que son los argumentos y los publican como verdades.
No soy escritor en Vrutal.
#SupportGamergate
oye kukuruyo conozco a alguien que le podría gustar unirse a tu grupo de face se llama José Julián Salazar López búscalo y dile del grupo ese que mencionas en una de esas le interesa
Muchisimas gracias por el esfuerzo. No tenía ni idea de que había pasado todo eso. Difundiré.
Lo que me da esperanzas es que desde diferentes lugares nos topamos con esta gente fanática y les vemos el absurdo de sus argumentos, o mejor dicho, la falta de argumentos, y el permanente recurso al insulto y la amenaza.
Desde Uruguay, otro país con una lamentable Ley de Violencia de Género, que lo unico que hace es transformar a los hombres en ciudadanos de segunda, discriminados por su condición de tales.
En España estamos muy jodidos con eso.
Este excelente artículo es uno de los motivos por los que he escrito sobre el tema, aquí lo dejo: https://lamazmorravirtual.wordpress.com/2018/10/15/videojuegos-y-politica-mas-alla-del-gamergate/
Saludos
Está bien; igual usas demasiados insultos como gili-progre o terminos como sjw sin explicarlos. Lo comparto en twitter.
¡Un artículo impresiónate! Es una lástima que hayan caído muchas referencias e incluso algunas imágenes.
Con el paso del tiempo es normal. Hace un par de años hice una revisión y arregle cosas pero va a seguir pasando.